Flash动画是目前网络上非常流行的一种动画形式,它采用了 ( )技术 ,能一边播放一边传输数据 ,实现了动画的快速显示,缩短了等待的时间. `
A.3D加速播放
B.流式播放
C.交互式播放
D.文件点播
试卷相关题目
- 1Flash的三种基本元件类型中,( )类型可以控制影片的播放 ,实现动画的交互功能.
A.图形元件
B.影片剪辑元件
C.按钮元件
D.菜单元件
开始考试点击查看答案 - 2Flash动画是逐层构建的,由 ( )顺序逐步搭建起整个动画.
A.帧→ 图层→ 场景→ 动画
B.帧→ 场景→ 图层→ 动画
C.图层→ 帧→ 场景→ 动画
D.图层→ 场景→ 帧→ 动画
开始考试点击查看答案 - 3Flash为我们提供了一个直观易学的工作环境,其中,我们把用来绘制. 编辑和测试动画的区域称为 ( ).
A.时间轴
B.舞台
C.面板
D.绘图栏
开始考试点击查看答案 - 4在制作Flash遮罩动画过程中,当我们将某个图层设置为遮罩层时 ( ).
A.该图层不会有任何变化
B.该图层被隐藏
C.该图层被锁定
D.该图层被缩进
开始考试点击查看答案 - 5Flash文档中动画播放的速度是由“帧频”来控制的,系统默认的帧频是 ( )fps.
A.10
B.12
C.24
D.18
开始考试点击查看答案 - 6在动画创作过程中,视觉平面的艺术设计固然重要,声音也是不可缺少的元素.在Flash中,( )的声音数据经过了压缩,是网络传输的最佳选择.
A.wav格式
B.gif格式
C.mp3格式
D.mpeg格式
开始考试点击查看答案 - 7对于外部的图片和声音等素材 , Flash是采用“先导入后调用”的方法 ,首先将这些素材导入到 ( ),在需要的时候再调用出来.
A.舞台
B.库
C.场景
D.关键帧
开始考试点击查看答案 - 8学习了Flash后 ,聪明的小志很快就制作了一个 1分钟的动画短片 ,并将动画的帧频设置为 15fps,那么这个Flash动画总共有 ( )画面.
A.600帧
B.150帧
C.90帧
D.900帧
开始考试点击查看答案 - 9在Flash补间动画中最基本.最常用的方式是动作动画 ,它可以实现元件 ( ).① 大小变化的动作动画 ② 颜色变化的动作动画③ 位置变化的动作动画 ④ 图层变化的动作动画
A.① ② ③ ④
B.① ② ④
C.① ② ③
D.① ③ ④
开始考试点击查看答案 - 10小明想用Flash制作宇宙飞船沿着设定好的轨迹环绕地球运动的动画.为了更好的对运动进行控制,那么小明可以将运动轨迹单独放在一个图层中,并将该图层设置为 ( ).
A.普通层
B.引导层
C.遮罩层
D.运动层
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