Flash的 补间动画制作有动作动画和形状动画两种方式.那么,我们可以对场景中的( )对象进行形状渐变动画设置.
发布时间:2024-06-29
A.组合图形
B.任意
C.矢量图形
D.元件
试卷相关题目
- 1若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为( )
A.60
B.120
C.240
D.300
开始考试点击查看答案 - 2在默认状态下,Flash MX的作品每秒播放( )帧
A.8
B.10
C.12
D.15
开始考试点击查看答案 - 3flash中的时间轴,其用途是什么( )
A.开启新文件
B.制作动画情节
C.关闭旧文件
D.存储旧文件
开始考试点击查看答案 - 4下类哪种类型不属于Flash中的符号(也称为元件)( )
A.图形
B.按钮
C.音频
D.影片剪辑
开始考试点击查看答案 - 5Flash 动画制作中,flash动画的基本构成单元是:( )
A.帧
B.库
C.层
D.元件
开始考试点击查看答案 - 6Flash文档中动画播放的速度是由“帧频”来控制的,系统默认的帧频是 ( )fps.
A.10
B.12
C.24
D.18
开始考试点击查看答案 - 7在制作Flash遮罩动画过程中,当我们将某个图层设置为遮罩层时 ( ).
A.该图层不会有任何变化
B.该图层被隐藏
C.该图层被锁定
D.该图层被缩进
开始考试点击查看答案 - 8Flash为我们提供了一个直观易学的工作环境,其中,我们把用来绘制. 编辑和测试动画的区域称为 ( ).
A.时间轴
B.舞台
C.面板
D.绘图栏
开始考试点击查看答案 - 9Flash动画是逐层构建的,由 ( )顺序逐步搭建起整个动画.
A.帧→ 图层→ 场景→ 动画
B.帧→ 场景→ 图层→ 动画
C.图层→ 帧→ 场景→ 动画
D.图层→ 场景→ 帧→ 动画
开始考试点击查看答案 - 10Flash的三种基本元件类型中,( )类型可以控制影片的播放 ,实现动画的交互功能.
A.图形元件
B.影片剪辑元件
C.按钮元件
D.菜单元件
开始考试点击查看答案
最新试卷
高中教育高考历史云南省曲靖市第一中学2020届高考复习质量监
类别:学历类其它高中教育高考历史上海市浦东新区2010年高考预测历史试卷
类别:学历类其它高中教育高考历史上海2014年高考历史试题
类别:学历类其它高中教育高考历史【名师一号】2011高考历史 第四单元 近代中
类别:学历类其它高中教育高考历史【名师一号】2011高考历史 第六单元 现代中
类别:学历类其它高中教育高考历史【名师一号】2011高考历史 第八单元 当今世
类别:学历类其它高中教育高考历史【名师一号】2011高考历史 第三单元 近代西
类别:学历类其它高中教育高考历史【历史】江苏省如东高级中学2020届高考冲刺
类别:学历类其它高中教育高考历史【历史】2018年高考真题——江苏卷
类别:学历类其它高中教育高考历史【历史】2018年高考真题——北京卷
类别:学历类其它