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在默认状态下,Flash MX的作品每秒播放(    )帧

发布时间:2024-06-29

A.8

B.10

C.12

D.15

试卷相关题目

  • 1flash中的时间轴,其用途是什么(    )

    A.开启新文件

    B.制作动画情节

    C.关闭旧文件

    D.存储旧文件

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  • 2下类哪种类型不属于Flash中的符号(也称为元件)(    )

    A.图形

    B.按钮

    C.音频

    D.影片剪辑

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  • 3Flash 动画制作中,flash动画的基本构成单元是:(    )

    A.帧

    B.库

    C.层

    D.元件

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  • 4在flash中(   )是可以重复利用的动画对象在库中存在的形式?

    A.元件

    B.图层

    C.场景

    D.帧

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  • 5按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类( )

    A.动作补间动画和形状补间动画

    B.关键帧动画和补间动画

    C.引导层动画和遮罩层动画

    D.可见层动画和不可见层动画

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  • 6若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为(    )

    A.60

    B.120

    C.240

    D.300

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  • 7Flash的 补间动画制作有动作动画和形状动画两种方式.那么,我们可以对场景中的( )对象进行形状渐变动画设置.

    A.组合图形

    B.任意

    C.矢量图形

    D.元件

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  • 8Flash文档中动画播放的速度是由“帧频”来控制的,系统默认的帧频是 ( )fps.

    A.10

    B.12

    C.24

    D.18

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  • 9在制作Flash遮罩动画过程中,当我们将某个图层设置为遮罩层时 ( ).

    A.该图层不会有任何变化

    B.该图层被隐藏

    C.该图层被锁定

    D.该图层被缩进

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  • 10Flash为我们提供了一个直观易学的工作环境,其中,我们把用来绘制. 编辑和测试动画的区域称为 ( ).

    A.时间轴

    B.舞台

    C.面板

    D.绘图栏

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