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2019 上半年教师资格证初中信息技术面试真题及答案
(第一批)
二、考题解析
【教学过程】
(一)导入新课
教师:请看大屏幕,这是老师制作的一个 Flash 动画,同学们看到了什么?
学生:一个图片从屏幕的一角运动到了另一个角。
教师:这是运用了 Flash 软件中的利用导入的图片制作动画,同学们想不想尝试着去做一
下?进入我们今天的新课——动作补间动画-利用导入的图片制作动画。
(二)新课讲授
1.导入图片
教师提问:首先我们一起来打开 Flash 软件。看一下老师用了哪些步骤:
第一步,新建元件,执行插入→新建元件操作,出现“创建新元件”对话框时,在名称框中
输入适当的元件名,如“小女孩”,在类型栏中选定“图形”选项,再单击【确定】按钮,进入
元件编辑状态。同学们也进行操作。
教师巡视指导。指出学生可能出现的未更改元件类型的情况并指正。
第二步,执行“文件→导入”命令,出现“导入”对话框后,打开保存图片的文件夹,选定要导
入的图片文件,然后单击“打开”按钮。这时,元件编辑区中会显示出导入的图片。同学们
自己选择上节课老师要求你们准备的图片,进行导入。学生操作。
2.制作动画
教师继续引导:我们演员已经就位了,这时候我们就可以让它们上台表演了。
首先我们来看一下舞台。
单击图标,进入场景编辑状态。将演员拖到舞台中。执行“窗口→库”命令,打开“库”面板,
在“库”面板中单击“小女孩”图形元件名,然后把“小女孩”元件拖到舞台中。同学们按照任务
单进行操作。同学们都完成的不错。
下面我们来制作第一帧的画面。首先把指针指向图片后拖动,把它拖至舞台左上角以外的
灰色区域,作为动画的起始点。然后确定最后一帧。单击“时间轴”面板中的第 30 帧,执行
“插入→关键帧”命令,在第 30 帧插入关键帧。有没有同学有没有知道其他的方法?
学生:敲“F6””键可以快速插入关键帧。
同学们回答的非常棒,现在同学们一起来试试吧。
现在把“小女孩”图片拖至舞台右下角以外的灰色区域,作为动画的结束点。好,我们现在
动画成功了吗?这时是没有动画的,因为未创作补间动画。好,老师来教大家如何创作补间
动画:单击“时间轴”面板上的第 1 帧,执行“插入→创建补间动画”命令,在 1~30 帧之间创
建补间动画。
看到时间轴变为箭头,说明我们的补间动画创建成功了,执行“控制→播放”命令(或敲回车
键),播放动画。可以看到,“小女孩”图片从左上角进入舞台,然后从右下角移出舞台。同
学们一起来完成吧。
完成的同学以“小女孩.fla”为文件名保存文件。
介绍元件:上面导入的“小女孩”图片是一个图形元件。在 Flash 中,元件是指可以重复使用
的对象,分为图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。元件在舞台中的实际应用称为实例。
创建了一个元件后,它就被保存在文档的库中。把元件从“库”面板里拖到舞台上时,就创
建了该元件的一个实例。创建元件的方式一般有两种:一种是从舞台上选取对象,然后把
它转换为元件(第 1 课中制作的动画采用了这种方法);另一种是利用新建元件的方法创建一
个空白元件,然后在元件编辑区中制作或导入元件的内容(本课制作的动画采用了这种方
法)。
(三)优生展示
同学展示完成的动画。让学生一起评价,对于优秀的给予表扬,其他的也要鼓励。
(四)小结作业
小结:本节课所学知识点有哪些,重点、难点所在。
作业:运用自己的照片完成一个作品。
【答辩题目及解析】
1.Flash 中元件的类型有哪些?
【参考答案】
在 Flash 中元件是构成动画的基本元素,元件主要有影片剪辑、图形和按钮 3 种。
(1)影片剪辑元件
影片剪辑元件是构成 Flash 动画的一个片段,它能独立于主动画进行播放。它又是主动画
的一个组成部分,当播放主动画时,影片元件也在循环播放。
(2)图形元件
图形元件是可反复使用的图形,它构成动画主时间轴上的内容。图形元件是含一帧的静止
图片,是制作动画的基本元素之一,但它不能添加交互行为和声音控制。
(3)按钮元件
按钮元件用于创建动画的交互控制按钮,以响应鼠标事件(如单击、释放和滑过等)。按钮
有“UP””、“鼠标经过”、“Down””和“反应区”4 个不同的状态的帧,可以分别在按钮的不同状态
帧上创建不同的内容,既可是静止图形,也可是影片剪辑,而且可以给按钮添加事件的交
互动作,使按钮具有交互的功能。
2.如何评价学生的作品?
【参考答案】
可以从完成度、美观性等方面进行点评,在对学生的作品进行评价时,以学生自助评价为
主,教师总结,最后除了对完成的好的学生给予表扬外,也应对其他的同学给予鼓励,这
样照顾到全体学生的情绪,更好地学习信息技术课程。
初中信息技术《构思与规划生日贺卡动画作品》
一、考题回顾
题目来源:5 月 18 日江苏省南京市面试考题
试讲题目
1.题目:构思与规划生日贺卡动画作品
2.内容:
现在以制作生日贺卡动画为例,了解动画作品的构思与规则过程。
1.作品总体构思
(1)作品主题:生日贺卡。
(2)文字剧本
贺卡从漂亮的舞台背景开始,镜头中小丑从幕后进入舞台,小丑挥动魔术棒,一个诱人的
蛋糕出现在舞台中的魔术箱上,蛋糕上插着数支烛光摇曳的蜡烛。小丑再次挥动魔术棒,
一朵朵美丽的花朵从天空中缓缓飘落并慢慢地消失。小丑第三次挥动魔术棒,写有“祝你生
日快乐”的六个不同颜色的气球缓缓升起。整个作品使用歌曲《祝你生日快乐》作为背景音
乐,从开始贯穿到结束。
(3)制作要求
第一,画面精美,动画效果合理逼真,有吸引力。
第二,贺卡是原创的,保存好源文件。
第三,贺卡包含的动画效果不少于 3 种。
第四,贺卡动画播放时间不少于 30 秒,不超过 6”0 秒。
2.规则作品制作过程
(1)制作素材
制作生日贺卡的素材有:小丑、舞台背景、桌子、蛋糕、蜡烛、气球、魔术棒、花朵、小
礼物、星星、“祝你生日快乐”文字等。部分素材可以通过网络收集,大部分素材要自己动
手绘制。
(2)制作动画效果
制作生日贺卡用到的动画效果:小丑进场,烛光摇曳的蜡烛,挥动的魔术棒,缓缓落下的
花朵,带有文字的气球慢慢升起。
(3)编辑动画场景
将制作的素材和动画效果等有机组合在一起,可以根据需要添加、删除、复制、重命名场
景和更改场景的顺序。
(4)导入声音
把声音导入到时间轴上,设定适当的帧数,以适应音乐的长度。在发布设置里,把音乐的
输出品质适当调高。
(5)调试并发布动画作品
测试影片,观看作品,让其他同学一起观看动画作品,听取意见,不断修改完善作品。保
存并发布作品。
3.基本要求:
(1)如果教学期间需要其他辅助教学工具,进行演示即可。
(2)通常学习学生能够自主的完成操作,并且掌握动画的基本方法。
(3)要求配合教学内容有适当的板书设计。
(4)请在 10 分钟内完成试讲内容。
答辩题目
1.用 Flash 制作动画都有哪些关键技术?
2.提高学生的信息素养是信息技术课程的总目标,请谈一下你对信息素养含义的理解。
二、考题解析
【教学过程】
(一)创设情景,导入新课
教师播放事先做好的生日贺卡动画,让学生欣赏动画。并提出一个问题“要完成这个生日贺
卡的制作,需要我们事先确定哪些内容呢?”由于学生已经能够自己制作动画,所以学生会
给出一些答案,但是不够细致。
引入课题——构思与规划生日贺卡动画作品。
(二)新知探究
1.分析动画的要素
教师再次出示做好的生日贺卡动画,并进行提问“如果要完成动画的制作,首先确定什么”,
学生通过观察能够给出答案——首先是生日主题,然后确定其所使用的文字。
教师引导学生自主阅读教材,学生阅读完教材之后,得出制作要求部分不完整。然后教师
将这几部分的内容进行综合——作品总体构思。
教师对于作品总体构思中的作品主题、文字剧本、制作要求进行简单的讲解,对制作要求、
文字剧本当中的一些问题进行重点分析和介绍。
2.交流合作、完成任务
教师提问“根据前面你们自己制作的动画,讨论一下作品制作的整个过程是什么?”
全班分成四个小组,时间 10 分钟。
学生讨论完成之后,教师随机提问。
教师对学生的回答进行总结,得出作品制作过程包括:制作素材、制作动画效果、编辑动
画场景、导入声音、调试并发布动画作品。
教师对素材的重要性以及在制作过程当中的注意事项进行重点介绍。
(三)巩固提高
请同学们按照之前的分组分析一下制作音乐 MV 动画作品的构思与规划,并将分析的结果
填入 P”P”T 上所呈现的表格里面。
(四)小结作业
教师与学生一起回顾本节课所学的知识。
让学生制作一份作品的制作进度规划表。
【答辩题目及解析】
1.用 Flash 制作动画都有哪些关键技术?
【参考答案】
使用关键帧:关键帧中的人物及背景动画,可以通过摄像机、扫描仪等设备获得,也可以
通过软件来绘制。
自动生成中间画面:只要绘制好关键帧,软件就会自动生成中间画面。
合成画面:会将不同的画面绘制在不同的透明胶片上,再将透明胶片进行精确对位并叠加
在一起后进行摄制。
着色:动画软件提供了许多绘画颜料效果,如喷笔、调色板等。
测试动画:在生成和制作特技效果之前,可以直接在计算机屏幕上演示草图或原画,检查
动画的预期效果和时间,以便及时发现问题并进行修改。
2.提高学生的信息素养是信息技术课程的总目标,请谈一下你对信息素养含义的理解。
【参考答案】
信息素养是一个含义广泛的综合性概念,信息素养不仅包括高效的利用信息资源和信息工
具的能力,还包括获取识别信息﹑加工处理信息﹑传递创造信息的能力,更重要的是独立
自主学习的态度和方法﹑批判精神以及强烈的社会责任感和参与意识,并将它们用于实际
问题的解决中。
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