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以下关于操作3D 图层的说法正确的是: (    )

发布时间:2024-07-09

A.如果为3D 图层设置父子关系,则3D 图层的父层一定也是3D 图层

B.如果为3D 图层设置父子关系,则3D 图层的子层一定也是3D 图层

C.为3D 图层记录位移动画时,需要分别对其在X、Y、Z 轴方向的运动设置关键帧

D.为3D 图层记录旋转动画时,可以分别对其在X、Y、Z 轴的旋转运动设置关键帧

试卷相关题目

  • 1对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生Motion Blur运动模糊?(    )

    A.对物体进行Position位移动画

    B.对物体进行Scale缩放动画

    C.对物体进行Rotation旋转动画

    D.对物体进行Opacity透明度动画

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  • 2一个三维层的Diffuse属性控制: (    )

    A.灯光的发散级别

    B.灯光的镜面反射级别

    C.控制高光点的大小光泽度

    D.受环境光的影响程度

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  • 3下面关于灯光描述正确的有: (    )

    A.Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象

    B.Parallel灯光随距离远近而衰减

    C.Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线

    D.Spot灯光无法产生投影

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  • 4After Effects 提供了哪些灯光类型?  (    )

    A.Parallel

    B.Spot

    C.Point

    D.Ambient

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  • 5在After Effects 的摄像机设置面板中,Focus Distance决定  (    )

    A.镜头的焦点位置

    B.镜头的快门尺寸

    C.聚焦效果的模糊程度

    D.镜头的可视范围

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  • 6对象层的3D 开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D 层的三维坐标描述准确的是: (    )

    A.红、绿、蓝色的坐标分别代表3D 层的X、Y、Z 轴

    B.用选择工具在3D 层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D 层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性

    C.摄像机同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作

    D.灯光同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作

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  • 7After Effects 为我们提供了4 种灯光类型,以下对这4 种灯光的性质描述正确的是:(    )

    A.Parallel(平行光):Parallel 从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱

    B.Spot(聚光灯):Spot 从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积

    C.Point(点光):Point 从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减

    D.Ambient(环境光):Ambient 没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影

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  • 8以下关于摄像机描述正确的是:(    )

    A.可以选择是否开启景深设置

    B.可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的任意值,但不可以超出这个范围

    C.只可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的指定值

    D.可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm 范围的其它值

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  • 9双击时间线窗口的摄像机层可以调出Camera Settings 对话框,以下关于在Camera Settings 对话框中对摄像机属性进行设定的描述正确的是: (    )

    A.只有勾选了Lock to Zoom,才可以才可以激活Aperture 和F-Stop 属性设置栏

    B.只有勾选了Enable Depth of Field,才可以才可以激活Aperture 和F-Stop属性设置栏

    C.勾选Lock to Zoom 后,Aperture 和F-Stop 两个属性的值是联动的,且互为反比

    D.勾选Lock to Zoom 后,Aperture 和F-Stop 两个属性的值是联动的,且互为正比

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  • 10如果希望在After Effects 中替换某一个素材,正确的方法是:(    )

    A.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Create Proxy > Movie

    B.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Set Proxy > File

    C.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Interpret Footage > Main

    D.在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Replace Footage > File

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