在After Effects 的摄像机设置面板中,Focus Distance决定 ( )
A.镜头的焦点位置
B.镜头的快门尺寸
C.聚焦效果的模糊程度
D.镜头的可视范围
试卷相关题目
- 1在After Effects 的摄像机设置面板中: ( )
A.Angle of View的值越大,Zoom的值就越大
B.Angle of View的值越大,Film Size的值就越小
C.Angle of View的值越大,Focal Length的值就越小
D.Angle of View值无论如何变化,和Zoom值始终保持不变
开始考试点击查看答案 - 2对于三维图层的合成,After Effects 提供了哪些坐标系工作方式?( )
A.Local Axis Mode
B.World Axis Mode
C.View Axis Mode
D.Parent Axis Mode
开始考试点击查看答案 - 3After Effects 提供了哪些灯光类型? ( )
A.Parallel
B.Spot
C.Point
D.Ambient
开始考试点击查看答案 - 4下面关于灯光描述正确的有: ( )
A.Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象
B.Parallel灯光随距离远近而衰减
C.Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线
D.Spot灯光无法产生投影
开始考试点击查看答案 - 5一个三维层的Diffuse属性控制: ( )
A.灯光的发散级别
B.灯光的镜面反射级别
C.控制高光点的大小光泽度
D.受环境光的影响程度
开始考试点击查看答案 - 6对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生Motion Blur运动模糊?( )
A.对物体进行Position位移动画
B.对物体进行Scale缩放动画
C.对物体进行Rotation旋转动画
D.对物体进行Opacity透明度动画
开始考试点击查看答案 - 7以下关于操作3D 图层的说法正确的是: ( )
A.如果为3D 图层设置父子关系,则3D 图层的父层一定也是3D 图层
B.如果为3D 图层设置父子关系,则3D 图层的子层一定也是3D 图层
C.为3D 图层记录位移动画时,需要分别对其在X、Y、Z 轴方向的运动设置关键帧
D.为3D 图层记录旋转动画时,可以分别对其在X、Y、Z 轴的旋转运动设置关键帧
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