将舞台上的对象转换为元件的步骤是( )
A.1.选定舞台上的元素 2.单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
B.1. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
D.1. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
试卷相关题目
- 1假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?( )
A.颜色也变为#FF0000,但大小不变
B.大小也变为原来的200%,但颜色不变
C.颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%
D.没有变化
开始考试点击查看答案 - 2函数如果没有传递所需参数,则空的参数将被指定为( )
A.Null
B.NaN
C.NAN
D.undefined
开始考试点击查看答案 - 3过渡帧正确说法为( )
A.过渡帧无内容,由计算机自动产生
B.过渡帧有内容,不由计算机自动产生
C.过渡帧无内容
D.过渡帧有内容,由计算机自动产生
开始考试点击查看答案 - 4滚动条可以使用的文本域是( )
A.动态文本
B.输入文本
C.静态文本
D.其他电影元素
开始考试点击查看答案 - 5关于在Flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的是( )
A.在Flash文件之间:可以使用 Flash 颜色集文件(CLR文件)导入和导出 RGB 颜色和渐变色
B.在Flash和其他应用程序(例如 Macromedia Fireworks 和 Adobe Photoshop)之间:可以使用颜色表文件(ACT文件)导入和导出 RGB 调色板。但是不能从 ACT 文件导入和导出渐变色
C.从GIF文件导入调色板,也不能导入渐变色
D.A和B都正确
开始考试点击查看答案 - 6可以被Flash 5 播放器支持的Flash MX ActionScript 元素是 ( )
A.===
B.==
C.!==
D.!=
开始考试点击查看答案 - 7可以被Flash 5播放器支持的Flash MX ActionScript 元素只有一个:全等运算符(===)。这句话是否正确?( )
A.错误
B.正确
开始考试点击查看答案 - 8可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是( )
A.图形元件
B.帧
C.按钮
D.影片剪辑
开始考试点击查看答案 - 9两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有( )
A.形状补间动画
B.位置补间动画
C.颜色补间动画
D.透明度补间动画
开始考试点击查看答案 - 10在ActionScript 中有3 种类型的变量范围,分别是( )
A.本地变量
B.文本变量
C.时间轴变量
D.全局变量
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