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过渡帧正确说法为(    )

发布时间:2024-07-09

A.过渡帧无内容,由计算机自动产生

B.过渡帧有内容,不由计算机自动产生

C.过渡帧无内容

D.过渡帧有内容,由计算机自动产生

试卷相关题目

  • 1滚动条可以使用的文本域是(    )

    A.动态文本

    B.输入文本

    C.静态文本

    D.其他电影元素

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  • 2关于在Flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的是(    )

    A.在Flash文件之间:可以使用 Flash 颜色集文件(CLR文件)导入和导出 RGB 颜色和渐变色

    B.在Flash和其他应用程序(例如 Macromedia Fireworks 和 Adobe Photoshop)之间:可以使用颜色表文件(ACT文件)导入和导出 RGB 调色板。但是不能从 ACT 文件导入和导出渐变色

    C.从GIF文件导入调色板,也不能导入渐变色

    D.A和B都正确

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  • 3关于引导线动画的说法,不正确的是(    )。

    A.引导线动画中可以实现某对象沿曲线路径运动

    B.至少应包含两个图层,并且引导层置于上方

    C.引导层中存放运动路径,被引导层中存放运动对象

    D.引导线动画中只可以实现某对象沿直线路径运动

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  • 4关于为补间动画分布对象描述正确的是(    )

    A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画

    B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中

    C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置

    D.以上说法都错

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  • 5关于关键帧与普通帧的说法正确的是(    )

    A.任何Flash影片最少必须有一个关键帧

    B.关键帧是包含定义了动画变化的帧

    C.可以在普通帧上添加动作

    D.在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

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  • 6函数如果没有传递所需参数,则空的参数将被指定为(    )

    A.Null

    B.NaN

    C.NAN

    D.undefined

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  • 7假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?(    )

    A.颜色也变为#FF0000,但大小不变

    B.大小也变为原来的200%,但颜色不变

    C.颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%

    D.没有变化

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  • 8将舞台上的对象转换为元件的步骤是(    )

    A.1.选定舞台上的元素 2.单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定

    B.1. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定

    C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定

    D.1. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定

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  • 9可以被Flash 5 播放器支持的Flash MX ActionScript 元素是 (    )

    A.===

    B.==

    C.!==

    D.!=

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  • 10可以被Flash 5播放器支持的Flash MX ActionScript 元素只有一个:全等运算符(===)。这句话是否正确?(    )

    A.错误

    B.正确

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