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企事业内部考试类文化文化文化市场单选题

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  • 卷面总分:0分
  • 试卷类型:模拟试题
  • 测试费用:¥5.00
  • 试卷答案:
  • 练习次数:0
  • 作答时间:0分钟

试卷介绍

试卷预览

  • 151非经营性互联网文化单位停止互联网文化活动的,由_____的省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门注销备案,同时通知相关省、自治区、直辖市电信管理机构。

    A.注册地

    B.服务器所在地

    C.原备案

    D.经营地

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  • 152在中华人民共和国境内传播的网络音乐产品,必须经_____批准进口或备案。

    A.工信部

    B.国家新闻出版广电总局

    C.国家版权局

    D.文化部

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  • 153凡未经文化部内容_____的进口网络游戏产品一律不得在国内运营。

    A.审查

    B.备案

    C.审批

    D.许可

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  • 154非经营性互联网文化单位没有在网站主页显著位置标明文化行政部门备案号,根据《互联网文化管理暂行规定》,可处以_____元以下罚款。

    A.5000

    B.20000

    C.500

    D.30000

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  • 155国产网络游戏_____向国务院文化行政部门进行备案。

    A.运营之日起30日内

    B.运营之日起20日内

    C.运营之日起30日后

    D.运营之日起20日后

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  • 156香港、澳门网络服务提供者与内地合作方申请设立内地控股或占主导权益的合资、合作互联网文化经营单位,应当由_____报所在地省级文化行政部门审批。

    A.内地合作方

    B.香港、澳门合作方

    C.双方联合

    D.各方分别

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  • 157互联网文化单位提供的文化产品,使公民、法人或者其他组织的合法利益受到侵害的,互联网文化单位应当依法承担_____责任。

    A.民事

    B.刑事

    C.侵权

    D.行政

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  • 158互联网文化单位发现所提供的互联网文化产品含有《互联网文化管理暂行规定》第____条所列内容之一的,应当立即停止提供,保存有关记录,向所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门报告并抄报文化部。

    A.十三

    B.十四

    C.十五

    D.十六

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  • 159经有关部门____的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其运营。

    A.备案

    B.审查

    C.许可

    D.前置审批

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  • 160下列哪个主体,可以申办经营性互联网文化单位。

    A.大学生

    B.个人

    C.具有相关资质的法人单位

    D.农民

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