● 面向对象中的(47)机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。
A.封装
B.多态
C.继承
D.变异
试卷相关题目
- 1● (46) 不是面向对象程序设计语言。
A.XML
B.Java
C.C#
D.Simula
开始考试点击查看答案 - 2● 下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是 (45) 。
A.类是创建对象的模板
B.对象是类的实例
C.类是对象的实例
D.类是一组具有共同特征的对象集合
开始考试点击查看答案 - 3● 下列关于结构化设计与面向对象设计的叙述中,不正确的是 (44) 。
A.结构化设计以过程设计为核心
B.面向对象设计以对象设计为核心
C.结构化设计比面向对象设计更易支持数据结构的修改
D.面向对象设计比结构化设计更易支持系统的维护
开始考试点击查看答案 - 4● 二叉排序树或者是一棵空树,或者是具有如下性质的二叉树:若其左子树非空,则左子树上所有结点的值均小于根结点的值;若其右子树非空,则右子树上所有结点的值均大于根结点的值;其左、右子树本身就是两棵二叉排序树。根据该定义,对一棵非空的二叉排序树进行 (42) 遍历,可得到一个结点元素的递增序列。
A.先序(根、左、右)
B.中序(左、根、右)
C.后序(左、右、根)
D.层序(从树根开始,按层次)
开始考试点击查看答案 - 5● 数据结构中的树最适合用来表示 (40) 的情况。
A.数据元素有序
B.数据元素之间具有多对多关系
C.数据元素无序
D.数据元素之间具有一对多关系
开始考试点击查看答案 - 6● UML是一种 (48) 。
A.面向对象的程序设计语言
B.面向过程的程序设计语言
C.软件系统开发方法
D.软件系统建模语言
开始考试点击查看答案 - 7● 软件设计活动中的 (49) 设计指定各个组件之间的通信方式以及各组件之间如何相互作用。
A.数据
B.接口
C.结构
D.组件
开始考试点击查看答案 - 8● 原型化方法是动态确定软件需求的方法之一,该方法适应于 (50) 的系统。
A.需求不确定性高
B.需求确定
C.结构简单
D.可移植性好
开始考试点击查看答案 - 9● 瀑布模型是传统的软件开发过程模型,它强调各阶段的严格性,其主要缺点是(51) 。
A.需要软件人员和用户进行沟通
B.需要付出较高的维护成本
C.开发的软件不易于移植
D.不适应需求不确定的软件开发
开始考试点击查看答案 - 10● 将软件从一种计算机环境转换到另一种环境运行的难易程度是指软件的 (52) 。在规定的条件下和规定的时间间隔内,按设计要求,软件成功运行的特性称为 (53) 。
A.可靠性
B.可移植性
C.可使用性
D.灵活性
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