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动作脚本butterfly._x = butterfly._x-10;可简写成(    )。

发布时间:2024-07-09

A.butterfly_.x +=10;

B.butterfly._x =-10;

C.butterfly_.x -=10;

D.butterfly._x -=10;

试卷相关题目

  • 1在Device Central设备模拟环境下,实现当焦点移入菜单项时出现文字提示的效果,那么在脚本中用到的按钮事件是(    )。

    A.on (rollOut)

    B.on (rollOver)

    C.on (press)

    D.on (releaseOutside)

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  • 2手工设置Flash Lite测试环境,主要指哪几项设置?(    )

    A.舞台大小、发布设置和可用的设备设置

    B.舞台大小、发布设置和内容设置

    C.脚本设置、发布设置和设备设置

    D.环境设置、发布设置和设备设置

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  • 3如需限制影片剪辑的等比例缩放,在脚本中需要控制的属性有(    )。

    A._xscale

    B._yscale

    C._xscale和_yscale

    D.yscale和yscale

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  • 4下列选项中,哪个是跳转到上一帧的脚本?(    )

    A.nextFrame

    B.nextScene

    C.prevFrame

    D.prevScene

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  • 5下列关于插入关键帧描述正确的是(    )。

    A.选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令

    B.从主菜单中执行“插入>时间轴>关键帧”

    C.按等效快捷键F6

    D.以上描述均正确

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  • 6如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键正确的是(    )。

    A.Enter

    B.Ctrl+Alt

    C.Ctrl+Shift

    D.Ctrl+Enter

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  • 7相对于Flash在测试过程中自动生成的.SWF文件,以下哪些是手工导出Flash影片的优点?(    )

    A.可以选择存储在硬盘的任意文件夹

    B.能够选择不同的存储格式

    C.可以对输出的内容进行细节的设置

    D.以上三项都对

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  • 8以下是发布影片为Windows可执行文件的方法,正确的是(    )。

    A.执行“文件>发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,进入其选项卡进行细节设置,完成后单击“发布”按钮

    B.执行“文件>发布>发布为Windows放映文件”,进入其对话框进行细节设置

    C.执行“文件>发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮

    D.执行“文件>发布”,在发布设置对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮3

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  • 9目标电影文件和源电影文件的库均已打开。现要将源电影文件库中的资源复制到目标电影文件中,请问下列哪种操作是正确的:(    )

    A.将资源拖动到目标电影文件的场景上

    B.将资源拖动到目标电影文件的时间轴上

    C.将资源拖动到目标电影文件的属性面板中

    D.B和C均为正确操作

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  • 10下列对FLASH相关对象的描述正确的是:(    )

    A.舞台是在播放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置

    B.时间轴用来通知 Flash 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方

    C.库面板是存放元件、位图、声音等的位置

    D.ActionScript 代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容

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