下列关于插入关键帧描述正确的是( )。
A.选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令
B.从主菜单中执行“插入>时间轴>关键帧”
C.按等效快捷键F6
D.以上描述均正确
试卷相关题目
- 1关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是错误的?( )
A.可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型
B.可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型
C.元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变
D.元件和实例的类型都可以改变
开始考试点击查看答案 - 2下列关于使用滤镜效果的描述错误的是( )。
A.只有文本、按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜
B.按钮内的对象可直接添加滤镜效果。
C.在滤镜菜单中,调整颜色命令只有位图才能使用。
D.为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在“弹起”状态。
开始考试点击查看答案 - 3添加滤镜后的文本对象拥有以下哪些特性?( )
A.能够添加其他滤镜
B.能够像正常文本一样编辑属性
C.会自动转换为影片剪辑
D.可以修改文字内容
开始考试点击查看答案 - 4在“颜料桶工具”的选项中,“空隙大小”的设置选项有哪些?( )
A.不封闭空隙
B.封闭小空隙
C.封闭中等空隙
D.封闭大空隙
开始考试点击查看答案 - 5在工具箱的颜色控件区,不可以直接调整颜色的哪些属性?( )
A.恢复为黑白色
B.交换笔触和填充颜色
C.调整颜色的Alpha值
D.设置笔触或填充为无色
开始考试点击查看答案 - 6下列选项中,哪个是跳转到上一帧的脚本?( )
A.nextFrame
B.nextScene
C.prevFrame
D.prevScene
开始考试点击查看答案 - 7如需限制影片剪辑的等比例缩放,在脚本中需要控制的属性有( )。
A._xscale
B._yscale
C._xscale和_yscale
D.yscale和yscale
开始考试点击查看答案 - 8手工设置Flash Lite测试环境,主要指哪几项设置?( )
A.舞台大小、发布设置和可用的设备设置
B.舞台大小、发布设置和内容设置
C.脚本设置、发布设置和设备设置
D.环境设置、发布设置和设备设置
开始考试点击查看答案 - 9在Device Central设备模拟环境下,实现当焦点移入菜单项时出现文字提示的效果,那么在脚本中用到的按钮事件是( )。
A.on (rollOut)
B.on (rollOver)
C.on (press)
D.on (releaseOutside)
开始考试点击查看答案 - 10动作脚本butterfly._x = butterfly._x-10;可简写成( )。
A.butterfly_.x +=10;
B.butterfly._x =-10;
C.butterfly_.x -=10;
D.butterfly._x -=10;
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