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产生彩色投影必须调整下面哪个参数?

发布时间:2024-07-09

A.Light的Light Transmission设为100%。

B.Light的Light Transmission设为0%。

C.投射阴影层的Light Transmission设为80%

D.接受阴影层的Light Transmission设为100%

试卷相关题目

  • 1在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?

    A.一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)

    B.二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]

    C.三维数组:3D 层的缩放比例和位置属性

    D.四维数组:颜色[R,G,B,A]

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  • 2After Effects 的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:

    A.位置

    B.旋转

    C.位置及旋转

    D.仿射边角与透视边角

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  • 3在After Effects 中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行:

    A.一点追踪

    B.二点追踪

    C.三点追踪或四点追踪

    D.没有数目限制

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  • 4下列哪些Light可以产生投影?

    A.Spot

    B.Point

    C.Parallel

    D.Ambient

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  • 5对象层的3D 开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D 层的三维坐标描述准确的是:

    A.红、绿、蓝色的坐标分别代表3D 层的X、Y、Z 轴

    B.用选择工具在3D 层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D 层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性

    C.摄像机同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作

    D.灯光同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作

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  • 6在何种状态下,应用的Vector Paint 效果会按实际绘制时间,实时进行回放:

    A.To Current Frame

    B.To Sequential Frame

    C.In Realtime

    D.Continusly

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  • 7After Effects 是否支持网络联机渲染?

    A.目前不支持

    B.Mac版、Windows版均支持

    C.只有Mac版支持

    D.Windows版需要另外安装网络渲染工具包

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  • 8在After Effects 中如何对当前时间点之后的影片做定帧效果?

    A.使用Composition > Save Film As > File命令生成单独的一帧图像再调入After Effects中

    B.对该影片使用Layer > Enable Time Remapping命令并在当前时间点设置一个关键帧

    C.对该影片使用Layer > Enable Time Remapping命令,在当前时间点设置一个关键帧并删除影片入点处的Time Remap关键帧

    D.对该影片使用Layer > Enable Time Remapping命令,在当前时间点设置一个关键帧并删除影片出点的Time Remap关键帧

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  • 9Make Movie输出影片的热键是:

    A.Ctrl+D

    B.Ctrl+K

    C.Ctrl+M

    D.Ctrl+N

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