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下列哪些Light可以产生投影?

发布时间:2024-07-09

A.Spot

B.Point

C.Parallel

D.Ambient

试卷相关题目

  • 1对象层的3D 开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D 层的三维坐标描述准确的是:

    A.红、绿、蓝色的坐标分别代表3D 层的X、Y、Z 轴

    B.用选择工具在3D 层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D 层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性

    C.摄像机同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作

    D.灯光同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作

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  • 2使用笔刷工具绘图时,如果需要将一个圆形笔刷改为线形笔刷,那么需要修改参数:

    A.Diameter

    B.Angle

    C.Roundness

    D.Hardness

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  • 3下面的哪个特效可以将图像中某个指定的颜色修改为另一个指定的颜色(修改时需要对指定色彩的亮度范围进行调整)。

    A.Colorama

    B.Color Link

    C.Change Color

    D.Change to Color

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  • 4与Adobe Photoshop 相比,下面的模糊方式中,哪个是After Effects 的模糊(Blur)所特有的:

    A.Channel Blur

    B.Directional Blur

    C.Gaussian Blur

    D.Radial Blur

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  • 5对After Effects 的粒子特效描述不正确的是:

    A.粒子发生器从设置特效的层的0 秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果

    B.不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图

    C.只有Cannon 和Grid 两种粒子可以被文本所替换

    D.粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态

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  • 6在After Effects 中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行:

    A.一点追踪

    B.二点追踪

    C.三点追踪或四点追踪

    D.没有数目限制

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  • 7After Effects 的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:

    A.位置

    B.旋转

    C.位置及旋转

    D.仿射边角与透视边角

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  • 8在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?

    A.一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)

    B.二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]

    C.三维数组:3D 层的缩放比例和位置属性

    D.四维数组:颜色[R,G,B,A]

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  • 9产生彩色投影必须调整下面哪个参数?

    A.Light的Light Transmission设为100%。

    B.Light的Light Transmission设为0%。

    C.投射阴影层的Light Transmission设为80%

    D.接受阴影层的Light Transmission设为100%

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  • 10在何种状态下,应用的Vector Paint 效果会按实际绘制时间,实时进行回放:

    A.To Current Frame

    B.To Sequential Frame

    C.In Realtime

    D.Continusly

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