意大利艺术家弗朗切斯科(Francesco Vezzoli)的作品“Face to face … Satyr of a Satyr”。
正负形交错的设计手法
平面构成中的基本形和组合关系
一、基本形
形象是指能引起人的思想或感情活动的具体形状或姿态。设计使用形象作为激发人们思想感情、传递信息的一种视觉语言,它是一切视觉艺术中不可缺少的组成部分。
形象的定义:一切用于平面构成才可见的视觉元素。
视觉元素包括:图形的形状、大小、色彩等。
二、形象形态的组合关系
在设计中通常到将几个基本形组合在一起,构成新的形象
最简单形的组合关系:
(1)、分离:形与形存在一定的距离
(2)、相遇:形与形边缘相接触;
(3)、透叠:形与形透明相交;
(4)、重叠:一个形覆盖在另一个形上,产生前后关系,形成一近一过的层次感;
(5)、联合:两形交叠,彼此联合形成一个新的形;
(6)、减缺:一个形被另一个形局部遮挡,形成一个新的形;
(7)、差叠:与透叠相反,只有互相重叠的地方可以看得见;
(8)、套叠:形与形之间套叠在一起,如果两个大、小和黑白不一样的形重合;
三、形象的正与负
在平面上形象通常被称为“图”,图周围的空间称为“底”,如果“图”在前面,“底”是背景,这种形象就是正形象。反之,如果形象实际上是平面上的空白,这种形象就是“底”,我们称之为负形象。如果用黑白来表现的话黑色的形为正形象,白色的形称为负形象。“图”与“底”的关系并非时时都那么清楚,在设计时正负形还可以转换,从而达到形式多样的效果。
四、形象的变(群化)
群化是基本形重复构成的一种特殊形式。通常可作标志、标识、符号等设计的一种手段。在现代社会中,许多商品的商标、团体的徽标,企业公司的标志,活动指示牌以及公开场所使用的标志多是以符号形式来表达,群化构成设计精练、有力、突出、明确、具有符号性强的特点。
1、 群化构成的基本要领
(1)、群化构成要求简练、醒目、设计时基形数量不宜太多、太复杂、基本形的群化构成要紧凑、严密、相互之间可以交错,重叠和透叠,避免杂乱、散的现象出现;
(2)、群化图形的构成要求完整、美观、注重整体和外观美
(3)、注意构图的稳定与平衡关系;
(4)、基本形要简练、概括、避免纤劝和琐碎。
2、群化构成的基本构成形式有如下几种
(1)、基本形的线性组合。
(2)、基本形的对称或旋转放射组合
(3)、基本形的三角形组合
(4)、基本形多方向的自由组合
中国画论里称之为“经营位置”“章法”“布局”等等,都是指构图。其中“布局”这个提法比较妥当。因为“构图”略含平面的意思,而“布局”的“局”则是泛指一定范围内的一个整体,“布”就是对这个整体的安排、布置。因此,构图必须要从整个局面出发,最终也是企求达到整个局面符合表达意图的协调统一。
二、构图法则
如果要进行高度的概括,就是变化统一。即在统一中求变化,在变化中求统一。其他规律,大抵都是从属于这个规律。
为了取得变化统一的良好效果,以下分三方面阐述法则。
1、对比(此部分与平面构成相关内容相似,故简述之) 在这里是指一种造型因素就其某一特征在其程度上的比较。
标题: 图形创意 里的 异构、透构、错构、同构、反构、如何画?
同构现象是指视觉美学中的一个概念,就是指某个共同的元素为多个元素所共用的现象,是奇妙的视错觉现象。在现实生活和艺术作品中也多有应用同构现象的地方。
谓同构,指的是两个或两个以上的图形组合在一起,共同构成一个新图形,这个新图形并不是原图形的简单相加,而是一种超越或突变,形成强烈的视觉冲击力,给予观者丰富的心理感受。
同构现象最直接造成的就是视错觉。人的视觉对造型中的点线面体及色彩等所产生的与事实不符的错觉,称为错视。视错可分为线段视错、角度视错、面积视错、透视视错、分割视错、位移视错、重叠视错、对比视错、高低视错、变形视错、立体视错等。在服装造型中对视错采取利用或矫正的方针。 我们通常所讲的特定款式的着装可以弥补人体缺陷的道理,就是同构现象的巧妙利用。
招贴设计中,同构图形的表现形式是多样的,最具代表性的有替代、拼置、正负、填充这四种。同构现象-招贴设计中 同构现象招贴作为一种户外广告,面对的是匆匆而过的行人,必须要在瞬间引起行人同构现象图片的注目和兴趣,将广告信息深深植入他们的脑海中,这种于瞬间传达信息的力量只有依靠图形来完成
视觉传达包括:“视觉符号”和“传达”这两个基本概念
所谓“视觉符号”,顾名思义就是指人类的视觉器官――眼睛所能看到的能表现事物一定性质的符号,如摄影、电视、电影、造型艺术、建筑物、各类设计、城市建筑以及各种科学、文字,也包括舞台设计、音乐、纹章学、古钱币等都是用眼睛能看到的,它们都属于视觉符号
图形、色彩、文字同为构成平面广告的三大设计要素,作为三要素之一的图形设计是关键的一环
设计的学习可能有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能,正如,想要造就伟大永远不可能是依靠人们的主观愿望所能达到的一样……
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