资料题:根据所给资料,截至2016年底,我国VR游戏用户规模是()亿人。
发布时间:2020-12-16
A.3.85
B.3.77
C.4.17
D.39.2
参考资料
请根据一下资料,回答相应的问题。根据《2018年上半年中国游戏市场研究报告》显示,2018年第二季度我国VR游戏市场规模到108.5亿元,环比增长13.3%。截止2018年上半年,国VR游戏用户规模累计4.91亿人,环比增长1.7%。
试卷相关题目
- 1根据所给资料,2016年上半年我网民平均每天上网()小时。
A.4.11
B.3.73
C.3.33
D.3.70
开始考试点击查看答案 - 2下列描述正确的一项是()。
A.2017年上半年我国网民平均日上网时长25.6小时
B.2016年在学校使用电脑接入互联的网民占全体网民的8.3%
C.2016年我国网民平均周上网时长26.1小时
D.2017年在单位和公共场所使用电脑接入互联网的网民占全体网民的49.1%
开始考试点击查看答案 - 3根据所给图形资料,我国网民使用电脑接入互联的场所,大部分时间是在()。
A.单位
B.家
C.学校
D.公共场所
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根据所给资料,2017年在单位使用电脑接入互联的比例占全体使用电脑接入互联网场所的比例比2016年提升了()。
A.0.8%
B.1.4%
C.-0.8%
D..-1.4%
开始考试点击查看答案 - 5根据所给资料,截至2017年末,我国网民的平均每周上网时长比2014年末提升了()。
A.28.2%
B.29.3%
C.27.8%
D.24.6%
开始考试点击查看答案 - 6根据2018年前两个季度我国VR游戏市场规模及平均增长率,预测2018年下半年该市场规模将达到()亿元。
A.122.9
B.262.1
C.123.4
D.263.8
开始考试点击查看答案 - 7根据所给资料,2017年我国VR游戏用户人均消费()元。
A.67.4
B.59.3
C.15.6
D.17.7
开始考试点击查看答案 - 8下列描述错误的一项是()
A.2017年我国VR游戏用户比2016年增长了24.2%
B.2017年到2018年上半年我国VR游戏市场规模逐季度上升
C.2017年上半年我国VR游戏用户平均消费26.3元
D.根据2018年第二季度增长率,2018年第三季度我国VR游戏用户可能增至4.99亿人
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