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资料题:根据所给资料,2016年上半年我网民平均每天上网()小时。

发布时间:2020-12-16

A.4.11

B.3.73

C.3.33

D.3.70

参考资料

请根据以下材料,回答相应问题下图是我国网民周平均上网时长和使用电脑接入互联网的场所图表,截止2017年12月,我国网民在家里通过电脑接入互联网的比列为90.3%,在网吧通过电脑接入互联网的比例为17.5% 图1我国网民平均每周上网吋长 图2我国网民使用电脑接入互联网的场所

试卷相关题目

  • 1下列描述正确的一项是()。

    A.2017年上半年我国网民平均日上网时长25.6小时

    B.2016年在学校使用电脑接入互联的网民占全体网民的8.3%

    C.2016年我国网民平均周上网时长26.1小时

    D.2017年在单位和公共场所使用电脑接入互联网的网民占全体网民的49.1%

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  • 2根据所给图形资料,我国网民使用电脑接入互联的场所,大部分时间是在()。

    A.单位

    B.家

    C.学校

    D.公共场所

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  • 3

    根据所给资料,2017年在单位使用电脑接入互联的比例占全体使用电脑接入互联网场所的比例比2016年提升了()。

    A.0.8%

    B.1.4%

    C.-0.8%

    D..-1.4%

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  • 4根据所给资料,截至2017年末,我国网民的平均每周上网时长比2014年末提升了()。

    A.28.2%

    B.29.3%

    C.27.8%

    D.24.6%

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  • 5保护快速性要求不太高时,可利用母线上相邻元件保护切除母线故障。()

    A.正确

    B.错误

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  • 6根据所给资料,截至2016年底,我国VR游戏用户规模是()亿人。

    A.3.85

    B.3.77

    C.4.17

    D.39.2

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  • 7根据2018年前两个季度我国VR游戏市场规模及平均增长率,预测2018年下半年该市场规模将达到()亿元。

    A.122.9

    B.262.1

    C.123.4

    D.263.8

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  • 8根据所给资料,2017年我国VR游戏用户人均消费()元。

    A.67.4

    B.59.3

    C.15.6

    D.17.7

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  • 9下列描述错误的一项是()

    A.2017年我国VR游戏用户比2016年增长了24.2%

    B.2017年到2018年上半年我国VR游戏市场规模逐季度上升

    C.2017年上半年我国VR游戏用户平均消费26.3元

    D.根据2018年第二季度增长率,2018年第三季度我国VR游戏用户可能增至4.99亿人

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