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一般情况下,每一个图层可以并只能设置动画个数为(    )

发布时间:2024-07-09

A.1 个

B.2个

C.3个

D.多个

试卷相关题目

  • 1要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 修改> 交换位图命令(    )

    A.正确

    B.错误

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  • 2要创建使组合体或文字发生颜色渐变的动画,必须先将它们转换为元件(    )

    A.正确

    B.错误

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  • 3线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件 (    )

    A.正确

    B.错误

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  • 4现将某个图形实例的播放方式选项设定为Single Frame(单个帧)。请问以下各种叙述中,正确的是(    )

    A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止

    B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧

    C.该实例中的动画序列将会被循环播放

    D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧

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  • 5下面要使工具箱中的笔触和填充控件应用颜色的操作错误的是(    )

    A.单击笔触和填充控件旁边的三角形按钮,从弹出窗口中选择一种颜色

    B.单击颜色弹出窗口中的滴管工具,然后使用滴管工具选择一种颜色

    C.在颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十二进制值

    D.单击工具箱中的切换填充和笔触的颜色可以使外框颜色和填充颜色互换

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  • 6一个工作区及舞台构成(    )

    A.操作区

    B.场景

    C.状态栏

    D.内景

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  • 7一个元件可以在自己内部使用自己的元件实例(    )

    A.正确

    B.错误

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  • 8以下ActionScript功能,哪些不能在Flash 4播放器文件格式中使用(    )

    A.ParseInt

    B.IsNaN

    C.PrintAsBitmap

    D.Typeof

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  • 9以下操作不能使Flash退出元件编辑模式的是(    )

    A.单击 Edit> Edit Document

    B.单击绘图工具箱上的任意一个工具

    C.单击位于舞台顶端的信息栏左面的Back按钮

    D.单击位于舞台顶端的信息栏左面的场景名

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  • 10以下的几种面板中,有一种是不能用以区别舞台上的实例的。请问是哪一种?(    )

    A.元件实例属性检查器

    B.Align面板

    C.Info面板

    D.电影资源管理器

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