下面要使工具箱中的笔触和填充控件应用颜色的操作错误的是( )
A.单击笔触和填充控件旁边的三角形按钮,从弹出窗口中选择一种颜色
B.单击颜色弹出窗口中的滴管工具,然后使用滴管工具选择一种颜色
C.在颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十二进制值
D.单击工具箱中的切换填充和笔触的颜色可以使外框颜色和填充颜色互换
试卷相关题目
- 1下面是FlashMX补间动画模式可以操作元件的属性有( )
A.形状
B.着色
C.透明度
D.位置
开始考试点击查看答案 - 2下面那个方法不属于 Date(日期)对象( )
A.getDate()
B.getDay()
C.getMonth()
D.getMinute()
开始考试点击查看答案 - 3下面哪些是时间轴的组件?( )
A.帧
B.层
C.播放磁头
D.对象
开始考试点击查看答案 - 4下面哪些操作不可以使电影优化( )
A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B.只要有可能,请尽量使用补间动画
C.限制每个关键帧中发生变化的区域
D.要尽量使用位图图像元素的动画
开始考试点击查看答案 - 5下面哪些不是时间轴的组件?( )
A.帧
B.层
C.关键帧
D.对象
开始考试点击查看答案 - 6现将某个图形实例的播放方式选项设定为Single Frame(单个帧)。请问以下各种叙述中,正确的是( )
A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧
C.该实例中的动画序列将会被循环播放
D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
开始考试点击查看答案 - 7线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件 ( )
A.正确
B.错误
开始考试点击查看答案 - 8要创建使组合体或文字发生颜色渐变的动画,必须先将它们转换为元件( )
A.正确
B.错误
开始考试点击查看答案 - 9要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 修改> 交换位图命令( )
A.正确
B.错误
开始考试点击查看答案 - 10一般情况下,每一个图层可以并只能设置动画个数为( )
A.1 个
B.2个
C.3个
D.多个
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