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下列对FLASH相关对象的描述正确的是:(    )

发布时间:2024-07-09

A.舞台是在播放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置

B.时间轴用来通知 Flash 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方

C.库面板是存放元件、位图、声音等的位置

D.ActionScript 代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容

试卷相关题目

  • 1目标电影文件和源电影文件的库均已打开。现要将源电影文件库中的资源复制到目标电影文件中,请问下列哪种操作是正确的:(    )

    A.将资源拖动到目标电影文件的场景上

    B.将资源拖动到目标电影文件的时间轴上

    C.将资源拖动到目标电影文件的属性面板中

    D.B和C均为正确操作

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  • 2以下是发布影片为Windows可执行文件的方法,正确的是(    )。

    A.执行“文件>发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,进入其选项卡进行细节设置,完成后单击“发布”按钮

    B.执行“文件>发布>发布为Windows放映文件”,进入其对话框进行细节设置

    C.执行“文件>发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮

    D.执行“文件>发布”,在发布设置对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮3

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  • 3相对于Flash在测试过程中自动生成的.SWF文件,以下哪些是手工导出Flash影片的优点?(    )

    A.可以选择存储在硬盘的任意文件夹

    B.能够选择不同的存储格式

    C.可以对输出的内容进行细节的设置

    D.以上三项都对

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  • 4如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键正确的是(    )。

    A.Enter

    B.Ctrl+Alt

    C.Ctrl+Shift

    D.Ctrl+Enter

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  • 5动作脚本butterfly._x = butterfly._x-10;可简写成(    )。

    A.butterfly_.x +=10;

    B.butterfly._x =-10;

    C.butterfly_.x -=10;

    D.butterfly._x -=10;

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  • 6Flash 为我们提供了多种将动作和交互性轻松添加至文档的方式,从而创作出引人入胜的用户体验,下列相关说法正确的是:(    )

    A.时间轴特效是预建的动画,可将它们应用到文本、图形、位图和按钮,从而轻松地为可视元素添加动作

    B.补间动画和逐帧动画是通过将图形放在时间轴中的帧上创建的动画。在补间动画中,您创建动画的起始帧和结束帧,而 Flash 会创建中间各帧。在逐帧动画中,您要为动画中的每一帧创建图形

    C.行为是预先编写的 ActionScript 脚本,可将它们添加到某个对象,从而控制该对象。"行为"允许我们不必创建 ActionScript 代码,就可以将 ActionScript 编码的强大功能、控制能力以及灵活性添加到文档中。可以使用行为控制影片剪辑和视频及声音文件。

    D.以上说法都对

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  • 7在FLASH中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:(    )

    A.补间动画

    B.逐帧动画

    C.时间轴特效动画

    D.以上说法都不对

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  • 8当前版本中,Flash内置的、最便捷的绘制环形的方法为、 (    )

    A.Flash并没有内置绘制环形的方法

    B.使用基本椭圆工具绘制圆形,向内拖曳圆形中心点

    C.使用基本椭圆工具绘制圆形,向外拖曳圆形中心点

    D.绘制大小两个圆形,以中心点为准对齐两者,全选后执行"修改>合并对象>打孔"

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  • 9Flash的影片浏览器可以显示文档中的哪些内容?(    )

    A.脚本

    B.位图

    C.声音

    D.文本

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  • 10下列对FLASH相关文件格式的描述正确的是:(    )

    A.FLA 文件是您在 Flash 中使用的主要文件。它们是包含 Flash 文档的媒体、时间轴和脚本基本信息的文件

    B.SWF 文件是 FLA 文件的默认导出格式。它们是在 Web 页中显示的文件。

    C.AS 文件指 ActionScript 文件。如果您希望将某些或全部 ActionScript 代码保存在 FLA 文件以外的位置,则可以使用这些文件

    D.以上说法都错

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