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以下那种关键帧插植方式为不可能的实现的?(    )

发布时间:2024-07-09

A.线性入静止出

B.贝赛尔入线性出

C.静止入自动贝赛尔出

D.贝赛尔入静止出

试卷相关题目

  • 1在缺省情况下,Pre-compose操作产生的新Comp的时间长度为:(    )

    A.原Comp的时间长度

    B.在新Comp内所有素材中时间最长一个的长度

    C.在新Comp内所有素材中时间最短一个的长度

    D.在进行Pre-compose操作时自己定义

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  • 2对图层使用Overlay(叠加)混合模式,那么 (    )

    A.底色与层颜色相加,得到更为明亮的颜色

    B.层颜色的互补色与底色相乘,呈现出一种较亮的效果

    C.根据底层的颜色,将当前层的像素进行相乘或覆盖

    D.从底色中减去层颜色,或从层颜色中减去底色

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  • 3时间线窗口内的合成时间标记(composition-time marker)的数目最多为:(    )

    A.无数

    B.1000个

    C.100个

    D.10个

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  • 4在Timeline中,图片序列素材的播放速度可以通过下面的哪些方法进行改变?(    )

    A.选择菜单命令Layer>Time Stretch

    B.选择菜单命令Layer>Enable Time Remapping

    C.选择菜单命令Layer>Auto Trace

    D.选择菜单命令Animation>Track Motion

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  • 5对于一个Timeline的固态层,下面的描述错误的有:(    )

    A.任何一个固态层都可以转换为调整层

    B.任何一个固态层都可以转换为灯光层

    C.任何一个固态层都可以打开/关闭运动模糊开关

    D.任何一个固态层都可以打开/关闭三维开关

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  • 6在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是: (    )

    A.缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值

    B.通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值

    C.用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值

    D.更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值

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  • 7在默认情况下,After Effects 的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?(    )

    A.RGB

    B.Luminance

    C.Saturation

    D.YIQ

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  • 8对影像进行运动追踪时,如果追踪目标较为复杂,经常会出现特征区域离开追踪目标的情况。这时可以用以下哪种方法进行解决? (    )

    A.在Layer 窗口中,将开始分离位置设置为追踪入点,调整追踪区域及其它设置,对分离区域重新进行追踪

    B.加大搜索区域

    C.提高追踪精度

    D.手动对出现分离的帧进行调节

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  • 9在After Effects 中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以(    )

    A.一点追踪

    B.二点追踪

    C.三点追踪或四点追踪

    D.没有数目限制

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  • 10在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?(    )

    A.一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)

    B.二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]

    C.三维数组:3D 层的缩放比例和位置属性

    D.四维数组:颜色[R,G,B,A]

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