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在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:

发布时间:2024-07-09

A.缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值

B.通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值

C.用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值

D.更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值

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    C.Select All

    D.Trim Comp to Work Area

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  • 2双击时间线窗口的摄像机层可以调出Camera Settings 对话框,在其中的Units下拉列表中可以指定在设置中各项参数所使用的单位,它们是:

    A.Pixels(像素)

    B.Inches(英寸)

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    D.Millimeters(毫米)

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  • 3如果要连续向After Effects 中导入多个素材,应该选择下列哪个命令?

    A.Import>File

    B.Project窗口中双击

    C.Import>Multiple Files

    D.Import>Files

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  • 4在Project窗口中选中用于替换的新素材,并按下键盘的哪个键,并拖动鼠标到Timeline窗口内需要替换的层,可以直接替换素材。

    A.Ctrl

    B.Shift

    C.Alt

    D.~

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  • 5PAL制影片的帧速率(the Frame Rate)是多少?

    A.24帧

    B.25帧

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    A.选择要平滑运动的关键帧,F9 键可以改变进入和离开所选关键帧的速度

    B.选择要平滑运动的关键帧,Ctrl+F9 可以改变进入和离开所选关键帧的速度

    C.选择要平滑运动的关键帧,Shift+F9 可以改变进入所选关键帧的速度

    D.选择要平滑运动的关键帧,Ctrl+Shift+F9 可以改变离开所选关键帧的速度

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  • 7下列关于亲子关系哪种说法是错误的?

    A.父对象影响子对象运动

    B.子对象运动不影响父对象

    C.目标可以同时为父对象和子对象

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    B.Duration

    C.Time-Remapping

    D.In/Out

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  • 9在使用Mesh Warp制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画?

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    C.激活Rows参数的关键帧记录器

    D.激活Columns参数的关键帧记录器

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  • 10在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。请问,下列哪些添加方法正确?

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    B.激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask

    C.激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask

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