()设计模式定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。这一模式使得 算法可独立于它的客户而变化。
发布时间:2021-12-27
A.策略(Strategy)
B.抽象工厂(Abstract Factory)
C.观察者(Visitor)
D.状态(State)
试卷相关题目
- 1某些设计模式会引入总是被用作参数的对象,()对象是一个多态accept方法的参数。
A.Visitor
B.Command
C.Memento
D.Observer
开始考试点击查看答案 - 2以下关于Singleton (单例)设计模式的叙述中,不正确的是()。
A.单例模式是创建型模式
B.单例模式保证一个类仅有一个实例
C.单例类提供一个访问唯一实例的全局访问点
D.单例类提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口
开始考试点击查看答案 - 3面向对象技术中,组合关系表示()。
A.包与其中模型元素的关系
B.用例之间的一种关系
C.类与其对象的关系
D.整体与其部分之间的一种关系
开始考试点击查看答案 - 4图9-16活动图中可以同时执行的活动是()。
A.a44和a66
B.a22、a33和a44
C.a11和a77
D.a66和a77
开始考试点击查看答案 - 5 UML中接口可用于()。
A.提供构造型(steredtype)名称为的《interface》具体类
B.Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持
C.定义可以在多个类中重用的可执行逻辑
D.声明对象类所需要的服务
开始考试点击查看答案 - 6在发布一订阅(Publish—Subscribe)消息模型中,订阅者订阅一个主题后,当该主题有新消息到达时, 所有订阅者都会收到通知。()设计模式最话合这一樽铟。
A.适配器(Adapter)
B.通知(Notifier)
C.状态(State)
D.观察者(Observer)
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