- 讲师:刘萍萍 / 谢楠
- 课时:160h
- 价格 4580 元
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什么是设计模式
20世纪60年代的软件危机使得人们开始重视软件工程的研究。起初,人们把软件设计的重点放在数据结构和算法的选择上。随着软件系统规模越来越大、越来越复杂,整个系统的结构和规格说明也显得越来越重要。面对日益复杂的软件系统,人们开始认识到,要真正实现软件的工业化生产方式,达到软件产业发展所需要的软件生产率和质量,软件复用是一条现实可行的途径。
1995年,《Design Pattern》(中译"设计模式")一书问世,成为面向对象编程中使用模式化方法的开创性著作。这本书对于软件实践中的一些不断变换面孔重复出现、但特征和解决方案的本质却十分类似的问题进行了总结归纳,提炼出23个具有代表性的模式。设计模式本身并不是一种具体的"技术",它讲述的是思想。它不仅仅展示了接口或抽象类在实际案例中的灵活应用和智慧,还让开发人员能够真正掌握接口或抽象类的应用。更重要的是,该书提炼的这些设计模式反复强调的宗旨是尽量提高程序的使用率,让程序尽可能的可重用。
Java中的设计模式
Java语言作为面向对象编程语言的优秀代表,它拥有简单易用的特性,以及强大的功能,非常有利于设计模式的实施。Java发展到现在,按应用主要分为三大块:J2SE、J2ME和J2EE,这也就是Sun ONE(Open Net Environment)体系。J2SE就是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程;J2ME主要应用于嵌入式系统开发,如手机和PDA的编程;J2EE是Java2的企业版,主要用于大型分布式网络程序的开发,如电子商务网站和ERP系统。Java技术已经逐渐成为电子商务主流技术之一。在Java的各个平台中,设计模式有很多精彩的应用,而且随着Java技术的不断发展,设计模式也在不断丰富。
J2SE与设计模式
早期发布的设计模式主要来自桌面应用软件的开发经验。在《Design Pattern》一书中,所有的模式都是通过面向桌面应用的窗口程序来举例说明的。相应的在J2SE中,贯穿了设计模式的思想,尤其是大量运用了MVC模式。
责编:罗莉
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