- 讲师:刘萍萍 / 谢楠
- 课时:160h
- 价格 4580 元
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1.政策出台的目的意义
第一,解决社会问题。近年来,青少年沉迷游戏而导致了诸如没时间节制玩游戏导致猝死、模仿游戏翻墙摔伤身亡、游戏充值数十万等一系列社会的痛点问题。故而,此次规定能够有效遏制青少年存在的这些问题。
第二,体现政府治理精细化。此次举措一方面是专门针对防止未成年人沉迷网络游戏发布的细则,弥补了之前在此领域的一些空白。另一反面,从未成年人游戏时段时长、游戏充值消费具体数额等细节方面进行了细致说明,体现了政府社会治理中的精细化。
2.政策落实过程中可能存在的问题
第一,可能存在政策对象不配合。主观来说,此类做法,最终会涉及部分游戏企业的“蛋糕”,所以可能存在部分企业不配合、不落实的情况。客观来讲,存在无法配合情况。如,家长溺爱孩子,用自身的账号进行注册等,导致政策流于表面,无法落实。
责编:hejuanhua
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