在窗体上画一个名称为Co mmand1的命令按钮,再画两个名称分别为Labell、Label2的标签,然后编写如下程序代码:Private X As IntegerPrivate Sub Co mmand1_Click()X=5:Y =3Call proc(x,y)Labell .Caption =xLabel2.Caption =yEnd SubPrivate Sub proc(a As Integer ,ByVal b As Integer)X=a*aY =b +bEnd Sub程序运行后,单击命令按钮,则两个标签中显示的内容分别是( )。
A.25和3
B.5和3
C.25和6
D.5和6
试卷相关题目
- 1在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程:Private Sub Co mmand1_Click()x=0Do Until x=-1a=InputBox("请输入A 的值")a=Val(a)b =InputBox("请输入B的值")b =Val(b)x=InputBox("请输入x 的值")x=Val(x)a=a+b +xLoopPrint aEnd Sub程序运行后,单击命令按钮,依次在输入对话框中输入5、4、3、2、1、-1,则输出结果为( )。
A.2
B.3
C.14
D.15
开始考试点击查看答案 - 2下列叙述中正确的是( )。
A.顺序存储结构的存储空间一定是连续的,链式存储结构的存储空间不一定是连续的
B.顺序存储结构只针对线性结构,链式存储结构只针对非线性结构
C.顺序存储结构能存储有序表,链式存储结构不能存储有序表
D.链式存储结构比顺序存储结构节省存储空间
开始考试点击查看答案 - 3对话框在关闭之前,不能继续执行应用程序的其他部分,这种对话框属于( )。
A.输入对话框
B.输出对话框
C.模式(模态)对话框
D.无模式对话框
开始考试点击查看答案 - 4为把圆周率的近似值3.14159存放在变量pi 中,应该把变量pi 定义为( )。
A.Di mpi As Integer
B.Di mpi(7)As Integer
C.Di mpi As Si ngle
D.Di mpi As Long
开始考试点击查看答案 - 5面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
开始考试点击查看答案 - 6下列是软件测试技术的是( )
A.强行排错法
B.原因排除法
C.回溯法
D.边界值分析
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