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在Authorware软件中,选择(  )方式制作动画,其作用是把选定的对象从显示位置移动到固定点,路径是以直线为基准的。

发布时间:2024-07-09

A.“到固定直线的移动”

B.“到固定区域的移动”

C.“任意路径到指定点的移动”

D.“到固定点的移动”

试卷相关题目

  • 1Authorware软件中,使导入的外部文字内容以(  )为界,分别产生多个文字显示对象,需要在“Hard Page Break”部分选中“Create New Display I”单选框。

    A.分页符号

    B.段落

    C.整篇文字

    D.句号

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  • 2Authorware软件中,编辑文本有两种方式:一是通过菜单栏“文本”命令中一些选项,另一种是选择(  )命令中的“定义样式”项,对文本的风格进行整体定义。

    A.“编辑”

    B.“插入”

    C.“修改”

    D.“文本”

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  • 3Authorware软件编程时,要输入外部图形需通过快捷工具栏上的“插入”按钮或使用(  )菜单的“插入”项。

    A.“文件”

    B.“编辑”

    C.“插入”

    D.“窗口”

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  • 4Authorware软件界面中“window”菜单下的“Inspectors”项中有线形、填充方式、(  )、色彩等四个选项,它们用来修改图形属性。

    A.图形颜色

    B.图形位置

    C.对齐方式

    D.图形模式

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  • 5Authorware的可视化编程就是利用设计窗口中的(  )来编制多媒体程序。

    A.主流程线和设计按钮

    B.程序语言和设计按钮

    C.主流程线和判断按钮

    D.设计图标和程序语言

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  • 6在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“Move When”域中输入(  )来控制动画图标是否执行动画。

    A.变量(常量、表达式等)

    B.函数

    C.数字

    D.数值

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  • 7在声音、数字电影图标的属性框“Concurrency”选项栏中,(  )项的作用是一直等视音频文件播放完毕才执行流程线上下一个图标的内容。

    A.“Unit True”

    B.“Concurrent”

    C.“Wait Until Done”

    D.“Perpetual”

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  • 8Authorware软件按钮响应的“Response”响应属性设置中,(  )项的作用是是否将当前交互类型设为永久交互。

    A.“Active If”

    B.“Branch”

    C.“Scope:Perpetual”

    D.“Staus”

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  • 9在Authorware软件中,建立自定义按钮的步骤是,首先用绘图软件制作不同状态的按钮,按Authorware软件可识别的文件格式保存,然后在(  )中导入。

    A.按钮编辑器

    B.按钮属性对话框

    C.窗口属性对话框

    D.输入文件对话框

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  • 10在Authorware软件中,热区响应的属性对话框中“Match”项可以选择(  )、双击鼠标和鼠标指针。

    A.按任意键

    B.单击鼠标

    C.按“Enter”键

    D.按“Shift”键

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