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将舞台上的对象转换为元件的步骤是:(    )

发布时间:2024-07-09

A.选定舞台上的元素,单击【修改> 转换为元件】,打开转换为元件对话框;填写转换为元件对话框,并点击确定

B.单击【修改> 转换为元件】,打开转换为元件对话框;选定舞台上的元素 ;填写转换为元件对话框,并点击确定

C.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上,单击【修改> 转换为元件】,打开转换为元件对话框,填写转换为元件对话框,并点击确定

D.单击【修改> 转换为元件】,打开转换为元件对话框,选定舞台上的元素并将选定元素拖到库面板上,填写转换为元件对话框,并点击确定

试卷相关题目

  • 1下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:(    )

    A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

    B.在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

    C.用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形

    D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

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  • 2标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?(    )

    A._global

    B.global

    C.var

    D.只要定义在时间轴上就可以

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  • 3下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:(    )

    A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定

    B.在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮

    C.在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧

    D.在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏

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  • 4同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:(    )

    A.两个ScrollBar

    B.ListBox

    C.ComboBox

    D.ScrollPane

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  • 5在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:(    )

    A.【ComboBox】

    B.【ListBox】

    C.【ScrollBar】

    D.【ScrollPane】

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  • 6下面对创建蒙板操作的说法错误的是:    (    )

    A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面

    B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略

    C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的

    D.在蒙板上没有必要创建有过渡颜色的对象

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  • 7Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:    (    )

    A.电影剪辑

    B.对象

    C.按钮

    D.图形元素

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  • 8关于为补间动画分布对象描述正确的是:(    )

    A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画

    B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中

    C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置

    D.以上说法都错

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  • 9本地变量的有效范围是:    (    )

    A.只在脚本的主体中有效

    B.只在电影剪辑的主体中有效

    C.只在函数的主体中有效

    D.只在本地fla文件中有效

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  • 10未定义值数据类型是值是:    (    )

    A.Undefined

    B.NaN

    C.Null

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