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以下各种元件中可以转换成为组件的是(    )

发布时间:2024-07-09

A.电影剪辑元件

B.图形元件

C.按钮元件

D.字体元件

试卷相关题目

  • 1以下各种元件中可以设置弹起、指针经过、按下、点击四种状态的是(    )

    A.电影剪辑元件

    B.图形元件

    C.按钮元件

    D.字体元件

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  • 2以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是(    )

    A.图形元件(Graphic)

    B.电影剪辑(Movie Clip)

    C.按钮元件(Button)

    D.字体元件(Font)

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  • 3以下动画属于几何变形为(    )

    A.老鼠沿圆运动

    B.探照灯效果

    C.三角变矩形

    D.蝴蝶飞舞路径

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  • 4以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是(    )

    A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作

    B.按钮元件中包含了4 帧,分别是Up、Down、Over 和Hit 帧

    C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本

    D.按钮元件的时间轴里只能包含4 帧的内容

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  • 5以下关于电影剪辑特点的叙述中,正确的是(    )

    A.可以嵌套其他的电影剪辑实例

    B.可以包含交互式控件、声音

    C.可以用来创建动态按钮

    D.拥有自己独立的时间轴

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  • 6以下关于电影资源管理器的叙述,错误的是(    )

    A.在电影资源管理器中可以查看到元件的定义

    B.在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等)

    C.在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例

    D.使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景

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  • 7以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是(    )

    A.电影剪辑的时间轴需要依赖于主电影时间轴

    B.图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的

    C.按钮元件时间轴的头四帧一定是Up、Over、Down和Hit帧

    D.A和C都正确

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  • 8以下关于库资源复制操作的叙述,正确的是(    )

    A.复制和粘贴资源

    B.直接拖放所需资源

    C.在目标电影中打开源电影的库,然后将源电影中的库资源拖动到目标电影中

    D.以上说法都正确

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