试卷相关题目
- 1目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的( )
A.将资源拖动到目标电影的场景上
B.将资源拖动到目标电影的时间轴上
C.将资源拖动到目标电影的属性面板中
D.B和C均为正确操作
开始考试点击查看答案 - 2某动态文本框的实例名称为test,为其加滚动条可以( )
A.拖动滚动条直到滚动条吸附文本框
B._targetInstanceName设置为文本框的实例名称
C.滚动条和文本框必须在同一层中
D.滚动条不能吸附文本框
开始考试点击查看答案 - 3某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那么( )
A.这个电影中将增加两个新层:layer2和layer3
B.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1将消失
C.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的图层维持不变
D.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层
开始考试点击查看答案 - 4默认时Flash影片帧频率是多少?( )
A.10
B.12
C.15
D.25
开始考试点击查看答案 - 5墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像( )
A.错误
B.正确
开始考试点击查看答案 - 6请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型( )
A.图形元件
B.字体元件
C.电影剪辑
D.按钮元件
开始考试点击查看答案 - 7请问下面哪一种不是图形元件的内容显示方式? ( )
A.Play Once
B.Loop
C.Single Frame
D.Advanced
开始考试点击查看答案 - 8全等运算符(===)与等于运算符 (==)基本相似,但是它们有一个很重要的区别( )
A.全等(===)运算符执行数据类型的转换
B.全等(===)运算符不执行数据类型的转换
C.全等(===)运算符永远返回真
D.以上都不对
开始考试点击查看答案 - 9任何传递到函数的参数都将被看作是( )
A.系统变量
B.临时变量
C.全局变量
D.本地变量
开始考试点击查看答案 - 10如果Flash在函数结束之前没有遇到return动作,则返回的是( )
A.Null
B.NaN
C.空字符串
D.undefined
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