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在After Effects 中,能够直接建立的层包括:

发布时间:2024-07-09

A.Text

B.Adjustment layer

C.Solid

D.Null Object

试卷相关题目

  • 1假设Layer A和Layer B是亲子关系,且Layer A是Layer B的父层,那么下面描述正确的有:

    A.当缩放Layer A时,Layer B同时跟随缩放

    B.当缩放Layer B时,Layer A同时跟随缩放

    C.当调整Layer A的特效时,Layer B的特效同时跟随调整

    D.当移动Layer A时,Layer B同时跟随移动

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  • 2通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?

    A.使用Layer>Time Stretch 菜单命令调出Time Stretch 对话窗口,在Stretch Factor 或New Duration 中输入负值

    B.使用快捷键Ctrl + Alt + R (Windows)或Command + Option + R (Mac OS)

    C.使用Layer>Enable Time Remapping 菜单命令,生成Time Remap 关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放

    D.通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放

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  • 3下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?

    A.Stretch

    B.Duration

    C.Time-Remapping

    D.In/Out

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  • 4时间线窗口内的合成时间标记(composition-time marker)的数目最多为:

    A.无数

    B.1000个

    C.100个

    D.10个

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  • 5在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:

    A.缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值

    B.通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值

    C.用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值

    D.更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值

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  • 6在使用Mesh Warp制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画?

    A.Mesh Warp特效可以自动记录变形动画

    B.激活Distortion Mesh参数的关键帧记录器

    C.激活Rows参数的关键帧记录器

    D.激活Columns参数的关键帧记录器

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  • 7当为Mask 的Mask Shape 生成关键帧后,对其施加Smart Mask Interpolation指令,在进行此指令时,中途按ESC 键强行推出,会出现下列哪种情形?

    A.清除所有因施加这次Smart Mask Interpolation 指令而生成的关键帧,相当于没有使用这个指令

    B.保留在强行推出前因施加这次Smart Mask Interpolation 指令而生成的关键帧

    C.会造成运算错误甚至死机

    D.无效,会继续运算此指令

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  • 8Inner/Outer Key至少必须几个Mask才能使用?

    A.1

    B.2

    C.3

    D.4

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  • 9为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?

    A.调节Mask Feather

    B.修改Mask Opacity

    C.应用Smart Mask Interpolation

    D.设置Mask Expansion

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  • 10以下哪些关于路径的基本效果只对封闭路径有效?

    A.Path Text

    B.Stroke

    C.Fill

    D.Smear

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