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在After Effects 6.5 里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)的使用方法描述准确的是:

发布时间:2024-07-09

A.可以对音频层直接施加这两个特效

B.可以对固态层施加这两个特效,并在Audio Layer 中指定用于处理的音频层

C.图形化的声音频谱或波形可以沿层的路径显示

D.图形化的声音频谱或波形可以与其他层叠加显示

试卷相关题目

  • 1在After Effects 6.5 的渲染(Render)特效里,不用设置关键帧就可以自动生成动画的特效有:

    A.高级闪电(Advance Lighting)

    B.闪电(Lightning)

    C.电波(Radio Waves)

    D.棋盘格(Checkerboard)

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  • 2在After Effects 6.5 里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:

    A.闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果

    B.闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面

    C.闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧

    D.闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画

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  • 3After Effects 6.5 将所有的特效都存放在哪个文件夹下:

    A.Languages

    B.Legal

    C.Plug-ins

    D.Scripts

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  • 4对于在After Effects 6.5 里为文字施加特效描述正确的是:

    A.可以为创建的文字施加纹理效果

    B.可以为创建的文字施加渐变效果

    C.可以为创建的文字施加立体效果并为文字加入阴影

    D.可以为创建的文字施加三维透视效果

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  • 5对于在After Effects 6.5 里创建文字描述正确的是:

    A.可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效

    B.文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字

    C.只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效

    D.只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具

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  • 6在After Effects 6.5 里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效与音频(Audio)特效组的区别是:

    A.可以对音频层直接施加声音频谱(Audio Spectrum)和声波(AudioWaveform)这两个特效

    B.可以对音频层直接施加音频(Audio)特效组中的特效

    C.可以对固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)和声波(AudioWaveform)这两个特效

    D.可以对固态层直接施加音频(Audio)特效组中的特效

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  • 7在给一段含有音频的电影素材施加了Audio>Backwards 特效后,以下说法不正确的是:

    A.素材的声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果

    B.素材的画面从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放画面的效果

    C.素材的声音及画面均从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音和画面的效果

    D.再为另一个固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)特效,将AudioLayer 设为此层,则所引用的声音为反向

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  • 8在After Effects 6.5 里,对于施加文字特效描述正确的是:

    A.用Effect>Text 命令对目标施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层

    B.用文字工具施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层

    C.用Effect>Text 命令对目标施加文字特效时,缺省状态下,文字周围是不透明的填充,钩选了Composite on Original 选项后,可以显示此目标层

    D.用文字工具施加文字特效时,文字周围是透明的,可以看见下面的层

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  • 9下面的哪种特效不属于After Effects 6.5 的文字(Text)特效:

    A.Basic Text

    B.Numbers

    C.Path Text

    D.Area Text

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  • 10在After Effects 6.5 里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:

    A.Backwards 特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果

    B.Base&Treble 特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低频部分,当Base 和Treble 的参数都设置为“-100”时,声音完全消失

    C.High-Low Pass 特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声音的指定频率

    D.Stereo Mixer 特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声道到另一个声道的完整的音频信号

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