- 讲师:刘萍萍 / 谢楠
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近代表演中的表现与体验
(一)表现派与体验派的理论分野
近代剧的演关系。
角色的创造中,包含三组关系:一是观和演,二是演员和角色,三是角色和角色。话剧和戏剧表演艺术的区别,主要也是体现在这三组关系里。
近代戏剧观演关系的特点:台口处有一堵看不见的墙(第四堵墙),隔开了演员和观众。演员必须学会当众孤独,只管自己,不管群众的反应。观众要直到落幕再鼓掌叫好,不能中间鼓掌,影响演员的情绪。这种观演关系成为封闭/ 隔离型。
在这种观演关系中,演员通过“化身”的方式创造角色。化身的途径主要有两种,一种是侧重于外部表现,强调理性对情感和形体的控制,反对随意发挥;另一种重视内心体验,要求演员与角色合二为一,跟着感觉走,允许即兴创作。前者成为表现派,后者是体验派。
角色的创造通常分为准备(排练)和表演两个阶段。在准备阶段,两派的观点比较接近,都要求演员反复钻研剧本,把握人物性格,体验情感反应,并为之找到恰当的外部表现形式,在心中形成明晰、完整的艺术形象。也就是狄德罗称之为“理想范本”,斯坦尼斯洛夫斯基叫做“内心视象”,焦菊隐说是“心象”的东西。
两派的分歧主要集中在表演阶段,核心是演出中的演员和角色,即“两个自我”
的关系问题。
斯坦尼斯洛夫斯基体系综合了双方两派的长处,而又避免了两派的偏失。斯氏第一次使话剧表演艺术,从演员培养到舞台实践有了完成的科学体系,影响及于全世界,我国优秀的话剧表演艺术家,大多是在这个体系下培养的。
(二)角色创造中的两对关系
表现与体验,包含着话剧表演艺术的全部奥秘。两者的区分主要表现在理论上,而在实践中,不容易区分。
一台戏是一个整体,角色的创造离不开相互间的刺激与配合。
演员与演员之间的交流,是通过动作与反动作的方式进行的。
(三)戏曲程式与角色创造
1、程式与行当
程式 :①京剧的音乐程式由唱腔和器乐组成。器乐含打击和弦索部分,俗称文武场面。板、鼓、锣、波为“武场”,由板、鼓领奏。京胡、二胡、三弦、笛子、唢呐之类为文场,京胡主奏。
根据节奏的快慢,又分出各种不同的板式、如慢板(4/4节拍,一板三眼)、原板(2/4节拍,一板一眼)、流水板(1/4节拍,有板无眼)
②念白也有程式。京剧老生、花脸、丑角用真嗓(大嗓),青衣用假嗓(小嗓),小生则用一种特殊的“真假嗓”。
③ 动作程式大体包括手、眼、身、发、步五个方面的形体动作,俗称“五法”
④ 翻打程式是表现战斗场面的,有武打和跟头两项内容。武打分为单打和群战两类。
行当:行当也是戏曲程式的一个重要方面。例如:生、旦、净、丑 四种基本类型。
戏曲演员创造角色,都要经过这样一个从程式到内容,从抽象到具体的意义还原、落实过程。
2、角色创造与程式翻新
戏曲角色是用表演程式创造出来的。
程式是固定队的,但运用起来却可以灵活多变,充分演绎人生的喜怒哀乐。
从程式行当到角色个性,必须涉及到戏曲程式的创新和细化问题。
责编:刘卓
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