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水兵属性中,对于战斗属性说法错误的有:

发布时间:2024-07-12

A.提高飞机开火频率

B.提高飞机攻击力

C.此属性是飞行员的主要属性

试卷相关题目

  • 1水兵属性中,对于轰炸属性说法错误的有:

    A.影响飞机硬度

    B.提高飞机对AAW及防空炮的规避性能-MISS率

    C.提高轰炸机炸弹威力

    D.此属性是飞行员的主要属性

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  • 2水兵属性中,对于侦察属性说法错误的有:

    A.影响侦察机的侦察范围

    B.影响飞机的操控能力

    C.此属性作用不大

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  • 3水兵属性中,对于轮机属性说法正确的有:

    A.轮机兵能增加船只的加速时间和速度

    B.轮机兵只在辅助位和PCA、PBB、PCV的舰长位上才起作用

    C.最大速度为巡航速度的60%

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  • 4防软1000所代表的意思是:

    A.船只实际DP为:船只DP*2

    B.船只实际DP为:船只DP*1.9

    C.船只实际DP为:船只DP*1.8

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  • 5水兵属性中,对于修补属性及软防说法正确的有:

    A.提高软防

    B.船只满软防为900

    C.降低负软

    D.全船所有水兵的修补能力影响船只软防

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  • 6关于延迟兵,说法正确的有:

    A.延迟:就是当一个兵达到要转职的级别时不转职,继续带下去

    B.延迟的作用:不影响主能力下尽量提高辅助能力,如延迟炮手、延迟防空炮手、延迟鱼雷手、延迟声纳/氧气兵,延迟轮机

    C.延迟的作用:不影响或者稍微影响主能力下尽量提高其他特殊能力

    D.延迟的作用:有特殊需求的延迟兵。主要是延迟辅助:既有高的修理、修补属性,又能操纵低等级舰炮、鱼类、深水炸弹、刺猬弹等,适合在BB T位,CV 炮位使用

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  • 7关于软防和负软,说法正确的有:

    A.软防是可以降低船实际受到的伤害,软防相当于延缓和减轻了瞬间受到的伤害

    B.当船有软防时,被击中后会冒烟, 此时工作的是修理属性

    C.修补属性越高,中弹后DP降的越快

    D.当船受到重伤之后,蓝箭头低于0时候,这时候即进入负软状态。在负软状态即使受到无伤害炮弹攻击,船也回受到伤害。

    E.修理程度的蓝色箭头高于当时DP时船不冒烟,并看到DP值增加,蓝色与红色箭头平行时停止维修(修理属性的蓝色箭头不是从0开始维修的,而是从最大伤害值开始维修,最大伤害可能会造成负DP,如果维修到达0之前,DP降为0,就会出现船烧沉的情况),蓝色箭头不光代表修理程度,也表示剩余软,当剩余软低于0时,即使有255鱼雷甲,鱼雷也可以照常降DP, 但只要软大于0,255鱼甲就会抵消所有伤害

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  • 8关于装甲,说法正确的有:

    A.顶甲(甲板装甲):防御远距离的炮弹、炸弹伤害

    B.侧甲(侧舷装甲):防御近距离的炮弹、鱼雷伤害

    C.顶甲、侧甲在船只为非负软时,一直有效

    D.鱼甲(防雷区域)主要是防御鱼雷、深弹、水雷伤害

    E.鱼雷是消耗品,在战斗中无法补充

    G.对于BB、PCA而言,装大量顶甲,同时装少量侧甲、微量鱼甲

    H.对于CA、DD而言,装大量鱼甲,同时装少量侧甲、不装顶甲

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  • 9关于技术兵、熟练兵,说法错误的有:

    A.水兵的等级和练法决定了水兵的属性能力值上限,而技术兵、熟练兵数量决定了水兵的属性实际能力值。

    B.熟练兵是在战斗过程中从战斗船只上的水兵中的新兵随机、自动成长(战斗时间必须过5分钟),也可以在海战商城购买熟练兵升级道具手动增加

    C.技术兵可以在船厂界面中的“招募水兵”中手动增加(有一定概率成功),也可以在海战商城购买技术兵升级道具手动增加(用购买技术兵升级道具的方式增加技术兵,技术兵只能增加到150个,后面的要手动升级)

    D.技术兵数量上限为水兵总兵数的30%

    E.合理的技术兵、熟练兵成长方式:1、熟练兵成长最快的途径是防空;2、在有VIP(熟练兵成长翻倍、技术兵升级成功率加50%)或官方搞活动(熟练兵成长、技术兵升级成功率翻倍)时,升级技术兵比较快

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  • 10海战选项设置里,应该在默认设置的基础上,作哪些调整:

    A.将“船只控制加速”设置为Ctrl,“舰炮开火或鱼雷发射”设置为空格

    B.取消“图像”下的:防空机枪效果、夜战效果、抗锯齿

    C.取消“音乐”,调整“语音”和“音调”,使游戏声音不影响YY语音

    D.选中“飞机轰鸣效果”、“炮台旋转音效”和“舰炮开火音效”

    E.取消“游戏设置”里的“美国防空线”,其它3项都选中

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