位置:首页 > 题库频道 > 其它分类 > 计算机其它 > 专业技术初级资格程序员基础知识2006年下半年程序员上午试卷

● 常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中,(46)适用于需求明确或很少变更的项目,(47)主要用来描述面向对象的软件开发过程。

发布时间:2024-07-09

A.瀑布模型

B.演化模型

C.螺旋模型

D.喷泉模型

试卷相关题目

  • 1● 面向对象程序设计语言提供的(45) 机制可以实现发送一个通用的消息而调用不同类的方法。

    A.函数调用

    B.多态

    C.封装

    D.继承

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  • 2● 不能作为类成员的是 (44) 。

    A.自身类对象

    B.自身类对象的引用

    C.自身类对象的指针

    D.另一个类的对象

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  • 3● 采用面向对象技术开发的应用系统的特点是 (43) 。

    A.重用性更强

    B.运行速度更快

    C.占用存储量小

    D.维护更复杂

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  • 4● 面向对象程序设计中,采用 (42)机制实现共享类中的方法和数据。

    A.引用调用

    B.封装

    C.动态绑定

    D.继承

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  • 5● 在公有继承的情况下,基类的成员在派生类中的访问权限为 (41) 。

    A.公有

    B.私有

    C.保持不变

    D.受保护

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  • 6● 软件开发过程中,常采用甘特(Gantt)图描述进度安排。甘特图以 (48) 。

    A.时间为横坐标、任务为纵坐标

    B.时间为横坐标、人员为纵坐标

    C.任务为横坐标、人员为纵坐标

    D.人数为横坐标、时间为纵坐标

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  • 7● 某软件在应用初期,运行在 Windows NT 环境中。现因某种原因,该软件需要在 UNIX 环境中运行, 而且必须完成相同的功能。为适应这个要求,软件本身需要进行修 改,而所需修改的工作量取决于该软件的 (49) 。

    A.可扩充性

    B.可靠性

    C.复用性

    D.可移植性

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  • 8● 软件的易使用性反映了用户学习、使用该软件以及为程序准备输入和解释输出所需的工作量。按照 ISO/IEC 9126 软件质量度 量模型定义,一个软件的易使用性不包括(50)。

    A.易理解性

    B.易操作性

    C.易改变性

    D.易学性

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  • 9● 在了解程序内部结构和流程后,通常采用 (51)验证程序内部逻辑是否符合设计要求,此时可使用 (52) 技术设计测试案例。

    A.黑盒测试

    B.白盒测试

    C.等价类划分

    D.边界值分析

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  • 10● 软件测试中的α测试由用户在软件开发者指导下完成,这种测试属于(53) 阶段的测试活动。

    A.单元测试

    B.集成测试

    C.系统测试

    D.确认测试

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