试卷相关题目
- 1下列说法正确的是( )
A.在制作影片时,背景层一般位于时间轴的最底层
B.一般来说逐帧动画是用来制作复杂的动画
C.一般来说逐帧动画文件量比补间动画小
D.在制作影片时,背景层可以位于任何层
开始考试点击查看答案 - 2在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有( )
A.起始或结束的关键帧是空的
B.起始关键帧或结束的关键帧中,不全是图形的
C.起始或结束的关键帧中有未打散的字体或图形
D.两个关键帧中都是已经打散的形状
开始考试点击查看答案 - 3以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?( )
A.双击舞台上的实例
B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑
C.双击库面板内的元件图标
D.将舞台上的元件拖动到库面板之上
开始考试点击查看答案 - 4两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画( )
A.形状补间动画
B.位置补间动画
C.颜色补间动画
D.透明度补间动画
开始考试点击查看答案 - 5常见的动画类型有( )
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.运动补间动画
D.蒙板动画和行为动画
开始考试点击查看答案 - 6一个精彩的Flash动画常常由多个图层组成,它们就像叠在一起的若干张玻璃片。( )
A.对
B.错
开始考试点击查看答案 - 7Flash中三种元件分别是:影片剪辑、图形和按钮。( )
A.对
B.错
开始考试点击查看答案 - 8以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨碍未成年人身心健康的内容。( )
A.对
B.错
开始考试点击查看答案 - 9在混色器中,可以指定alpha值定义颜色的透明度。( )
A.对
B.错
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