Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是( )
A.两种动画很相似
B.在现实当中两种动画都不常用
C.形状补间动画比动作补间动画容易
D.形状补间动画只能对打散的物体制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
试卷相关题目
- 1时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标有何作用( )
A.确定运动种类
B.确定某层上有哪些对象
C.确定元件有无嵌套
D.确定当前图层是否显示
开始考试点击查看答案 - 2在网络上我们遇到很多好玩的网络游戏,你对网络游戏怎么看待,应怎做?( )
A.游戏很好玩,多花在时间上面
B.在学习之余,尽情的玩,不顾及时间
C.将网络游戏作为精神寄托,沉迷其中
D.在父母或老师的指导下玩益智游戏并注意时间不可过长
开始考试点击查看答案 - 3Flash的帧有三种,分别是( )
A.普通帧、关键帧、黑色关键帧
B.普通帧、关键帧、空白关键帧
C.特殊帧、关键帧、黑色关键帧
D.特殊帧、关键帧、空白关键帧
开始考试点击查看答案 - 4我们在上网结束后,应该怎么做?( )
A.不必关心,直接离开电脑
B.关闭浏览器和聊天工具,并妥善保管好自己的各种密码
C.直接切断电源
D.不必关闭浏览器和电脑,只要隐藏页面就可以
开始考试点击查看答案 - 5在安装有Flash软件的计算机上,可以打开并播放( )格式的动画文件
A.exe
B.fla
C.swf
D.gif
开始考试点击查看答案 - 6关于运动补间动画,说法正确的是( )
A.运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
C.运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
D.运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
开始考试点击查看答案 - 7元件和与它相应的实例之间的关系是( )
A.改变元件,则相应的实例一定会改变
B.改变元件,则相应的实例不一定会改变
C.改变实例,对相应的元件一定有影响
D.改变实例,对相应的元件可能有影响
开始考试点击查看答案 - 8以下各种关于图形元件的叙述,正确的是( )
A.可以在图形元件中使用声音
B.图形元件不可重复使用
C.图形元件可重复使用
D.可以在图形元件中使用互式控件
开始考试点击查看答案 - 9在编辑Word文档时,若要将选定的文本字形设置为粗体,可以单击工具栏中的( )
A.“B”按钮
B.“U”按钮
C.“I”按钮
D.“A”按钮
开始考试点击查看答案 - 10测试影片的快捷键是( )
A.ctrl+enter
B.ctrl+alt+enter
C.ctrl+shif+enter
D.alt+shif+enter
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