位置:首页 > 题库频道 > 其它分类 > 计算机其它 > 专业技术中级资格软件设计师基础知识2008年下半年 软件设计师 上午试卷

●  下面的选项中,属于本地回路地址的是  (68)  。

发布时间:2024-07-09

A.120.168.10.1

B.10.128.10.1

C.127.0.0.1

D.172.16.0.1

试卷相关题目

  • 1● 下面关于网络系统设计原则的论述,正确的是  (67)  。

    A.应尽量采用先进的网络设备,获得最高的网络性能

    B.网络总体设计过程中,只需要考虑近期目标即可,不需要考虑扩展性

    C.网络系统应采用开放的标准和技术

    D.网络需求分析独立于应用系统的需求分析

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  • 2● ADSL 是一种宽带接入技术,这种技术使用的传输介质是  (66)  。

    A.电话线

    B.CATV 电缆

    C.基带同轴电缆

    D.无线通信网

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  • 3●  设某算法的计算时间表示为递推关系式 T(n)= T(n-1) + n (n>0)  及 T(0)=1,则该算法的时间复杂度为  (65)  。

    A.、(lg n)

    B.、(n lg n)

    C.、(n)

    D.、(n )

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  • 4●  给定一组长度为 n 的无序序列,将其存储在一维数组 a[0..n-1]中。现采用如下方法找出其中的最大元素和最小元素:比较 a[0]和 a[n-1],若 a[0]较大,则将二者的值进行交换;再比较 a[1]和 a[n-2],若 a[1]较大,则交换二者的值;然后依次比较 a[2]和 a[n-3]、a[3]和 a[n-4]、…,使得每一对元素中的较小者被交换到低下标端。重复上述方法,在数组的前 n/2 个元素中查找最小元素,在后 n/2 个元素查找最大元素,从而得到整个序列的最小元素和最大元素。上述方法采用的算法设计策略是  (64)  。

    A.动态规划法

    B.贪心法

    C.分治法

    D.回溯法

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  • 5●  具有 n 个顶点、e 条边的图采用邻接表存储结构,进行深度优先遍历和广度优先遍历运算的时间复杂度均为  (63)  。

    A.O(n )

    B.O(e )

    C.O(n*e)

    D.O(n+e)

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  • 6●  下面关于防火墙的说法,正确的是  (69)  。

    A.防火墙一般由软件以及支持该软件运行的硬件系统构成

    B.防火墙只能防止未经授权的信息发送到内网

    C.防火墙能准确地检测出攻击来自哪一台计算机

    D.防火墙的主要支撑技术是加密技术

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  • 7●  Internet上的DNS服务器中保存有  (70)  。

    A.主机名

    B.域名到IP地址的映射表

    C.所有主机的MAC地址

    D.路由表

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  • 8●  It  should  go  without  saying  that  the  focus  of  UML  is  modeling.  However,  what  that means, exactly, can be an open-ended question.  (71)  is a means to capture ideas, relationships,decisions,  and  requirements  in  a  well-defined  notation  that  can  be  applied  to  many  different domains.  Modeling  not  only  means  different  things  to  different  people,  but  also  it  can  use different pieces  of UML depending on what you are trying to  convey. In general, a UML model is  made  up  of  one  or  more  (72)  .  A  diagram  graphically  represents  things,  and  the relationships between these things. These  (73)  can be representations of real-world objects,pure software constructs, or a description of the behavior of some other objects. It is common for an  individual  thing  to  show  up  on  multiple  diagrams;  each  diagram  represents  a  particular interest,  or  view,  of  the  thing  being  modeled.  UML  2.0  divides  diagrams  into  two  categories:structural  diagrams  and  behavioral  diagrams.  (74)  are  used  to  capture  the  physical organization of the things in your system, i.e., how one object relates to another.  (75)  focus on  the  behavior  of  elements  in  a  system.  For  example,  you  can  use  behavioral  diagrams  to capture requirements, operations, and internal state changes for elements.

    A.Programming

    B.Analyzing

    C.Designing

    D.Modeling

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