常用的图形图像编辑软件有Photoshop、CorelDraw、( )、 Freehand等。
A.word
B.director
C.GoldWave
D.Illustrator
试卷相关题目
- 1美国犹他大学的卡特马尔小组开发出世界上第一个完整的且具有实用意义的( )片。
A.手绘动画
B.计算机动画
C.二维动画
D.三维动画
开始考试点击查看答案 - 2由一组计算机内存位组成的图像称为( )。
A.D×F图像
B.WMF图像
C.矢量图形
D.位图图像
开始考试点击查看答案 - 3网上主要的三大流媒体格式是:Real System、( )、QuickTime。
A.MPEG
B.Windows Media Technology
C.AVI
D.MP3
开始考试点击查看答案 - 4在QoS参数中,一个流片段的产生和接收端用户接收到该片段之间的时间差称为( )。
A.端到端延迟
B.延迟抖动
C.位差错率
D.包差错率
开始考试点击查看答案 - 5目前运营的多媒体网络有:电信网、( )、计算机网。
A.局域网
B.有线电视网
C.城域网
D.广域网
开始考试点击查看答案 - 6常用的动画视频素材制作软件有Premiere、Video Studio、( )等。
A.word
B.Flash
C.Photoshop
D.ToolBook
开始考试点击查看答案 - 7多媒体著作工具的特点是:具有集成性的开发环境、可大大缩短开发周期、具有( )的面向对象的操作环境等等。
A.不可编辑性
B.非交互性
C.交互性
D.可编辑性
开始考试点击查看答案 - 8多媒体著作工具可分为基于页面的多媒体著作工具、( )的多媒体著作工具、基于时间轴的多媒体著作工具等等。
A.基于编程语言
B.基于VB语言
C.基于汇编语言
D.基于图标
开始考试点击查看答案 - 9多媒体著作工具Director的功能和特点是:具有( )的专业级制作标准、具有丰富的人机交互方式、具有面向对象的原稿描述语言Lingo等等。
A.Flash动画
B.三维动画
C.二维动画
D.Gif动画
开始考试点击查看答案 - 10多媒体制作的六个阶段是:确定主题、( )、素材准备、系统制作、系统测试和交付使用。
A.制作动画
B.编写脚本
C.语言编程
D.制作视频
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