位置:首页 > 题库频道 > 其它分类 > 计算机其它 > 专业技术中级资格多媒体应用设计师基础知识2005年上半年多媒体应用设计师上午试题

● 某数码相机的分辨率设定为1600×1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,则32M字节的存储卡最多可以存储_____(50)____张照片。

发布时间:2024-07-09

A.3

B.5

C.10

D.17

试卷相关题目

  • 1● MPEG 视频中的时间冗余信息可以采用_____(48)____的方法来进行压缩编码,空间冗余信息可以采用 _____(49)____的方法进行压缩编码。

    A.帧间预测和变换编码

    B.霍夫曼编码和运动补偿

    C.交换编码和行程编码

    D.帧间预测和运动补偿

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  • 2● MPEG视频编码中使用了帧内压缩编码和帧间压缩编码。其中帧间压缩码采用的图像序列分阶段内帧(I图像)、预测帧(P图像)和双向预测帧(B图像)。其中_____(46)____是_____(47)____ 计算得到的。

    A.内帧图像和双向预测图像

    B.内帧图像和预测帧图像

    C.内帧图像

    D.双向预测帧图像

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  • 3● 静态图像压缩标准JPEG2000中使用的是_____(45)____算法。

    A.K-L变换

    B.离散正弦变换

    C.离散余弦变换

    D.离散小波变换

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  • 4● JPEG压缩算法中,采用_____(42)____的式样对量化后的DCT系数重新编排。变换后相邻图像块的DC(直流)系数相差不大,根据此特点,采用_____(43)____ 对DC系数进行编码;量化后AC(交流)系数中包含许多连续的"0"系数,采用_____(44)____ 对它们进行编码。

    A.按行编排

    B.按列编排

    C.Z字形编排

    D.隔行编排

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  • 5● 常用的统计编码方法包括哈夫曼编码和算术编码,其中_____(41)____。

    A.算术编码需要传送码表,哈夫曼编码采用0到1之间的实数进行编码

    B.哈夫曼编码需要传送码表,算术编码采用0到1之间的实数进行编码

    C.哈夫曼编码需要传送码表,并且采用0到1之间的实数进行编码

    D.算述编码需要传送码表,并且采用0到1之间的实数进行编码

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  • 6● 建立三维动画需要使用的物体模型形式中不包括_____(51)____。

    A.线框模型

    B.表面模型

    C.角色模型

    D.实体模型

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  • 7● 高清晰度数字电视采用MPEG-2压缩算法的优点是_____(52)____并与其互连通讯。

    A.与多媒体计算机兼容

    B.与VCD兼容

    C.与DVD兼容

    D.与普通电视兼容

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  • 8● 常用的音乐合成技术有_____(53)____两种方式。

    A.FM(调频)和Wave Table(波表)

    B.FM(调频)和TM(调幅)

    C.AM(调幅)和Wave Table(波表)

    D.FM(调频)

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  • 9● MPEG专家组制定的MPEG-7标准是_____(54)____。

    A.DVD和EVD标准

    B.高清晰数字电视标准

    C.多媒体内容描述标准

    D.多媒体应用框架标准

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  • 10● 以下标准中,_____(55)____是国际电信联盟制定的电视会议标准。

    A.Dolby AC-3

    B.MPEG-4

    C.H.263

    D.H.323 。

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