● 在结构化程序设计中, (34) 的做法会导致不利的程序结构。
A.避免使用GOTO语句
B.对递归定义的数据结构尽量不使用递归过程
C.模块功能尽可能单一,模块间的耦合能够清晰可见
D.利用信息隐蔽,确保每一个模块的独立性
试卷相关题目
- 1● 白盒测试主要用于测试 (33) 。
A.程序的内部逻辑
B.程序的正确性
C.程序的外部功能
D.结构和理性
开始考试点击查看答案 - 2● 统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用 (32) 描述系统的全部功能,等价于传统的系统功能说明。
A.分析模型
B.设计模型
C.用例模型
D.实现模型
开始考试点击查看答案 - 3● 软件开发过程包括需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维护等活动。程序流程设计在 (29) 活动中完成,软件的总体结构设计在 (30) 活动中完成并在 (31)中进行说明。
A.需求分析
B.概要设计
C.详细设计
D.编码
开始考试点击查看答案 - 4● 极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法, (28)不是它强调的准则。
A.持续的交流和沟通
B.用最简单的设计实现用户需求
C.用测试驱动开发
D.关注用户反馈
开始考试点击查看答案 - 5● 数据流图(DFD)是一种描述数据处理过程的工具,常在 (27) 活动中使用。
A.结构化分析
B.结构化设计
C.面向对象分析与设计
D.面向构件设计
开始考试点击查看答案 - 6● 在调试中,调试人员往往分析错误的症状,猜测问题的位置,进而验证猜测的正确性来找到错误的所在。该方法是 (35) 。
A.试探法
B.回溯法
C.归纳法
D.演绎法
开始考试点击查看答案 - 7● 下面关于可视化编程技术的说法错误的是 (36) 。
A.可视化编程的主要思想是用图形化工具和可重用部件来交互地编制程序
B.可视化编程一般基于信息隐蔽的原理
C.一般可视化工具有应用专家或应用向导提供模板
D.OOP和可视化编程开发环境的结合,使软件开发变得更加容易
开始考试点击查看答案 - 8● 下面关于测试的说法错误的是 (37) 。
A.测试是为了发现错误而执行程序的过程
B.测试的目的是为了证明程序没有错误
C.好的测试方案能够发现迄今为止尚未发现的错误
D.测试工作应避免由原开发软件的人或小组来承担
开始考试点击查看答案 - 9● 人们常说的α、β测试,属于 (38) 。
A.模块测试
B.联合测试
C.验收测试
D.系统测试
开始考试点击查看答案 - 10● P3E(Primavera Project Planner for Enterpriser)是在P3的基础上开发的企业集成项目管理工具。P3E 的企业项目结构(EPS)使得企业可按多重属性对项目进行随意层次化的组织,使得企业可基于EPS层次化结构的任一点进行项目执行情况的 (39) 。
A.进度分析
B.计划分析
C.成本分析
D.财务分析
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