下列那个表达式可以访问电影剪辑rocket中的velocity变量( )
A.rocket.velocity
B.rocket ["velocity"]
C.rocket."velocity"
D.rocket [velocity]
试卷相关题目
- 1下列哪些语句是错误的或者是不推荐的( )
A.var = “foo”
B.abstract = “bar”
C.implements = 5
D.timelines=4
开始考试点击查看答案 - 2下列哪些是 actionscript 的关键字?( )
A.Break
B.Function
C.Default
D.Void
开始考试点击查看答案 - 3下列哪些是 ActionScript 的关键字( )
A.Typeof
B.Then
C.Instanceof
D.else
开始考试点击查看答案 - 4下列哪个表达式正确使用了对象 Math?( )
A.area =new Math().PI *radius *radius
B.area =Math.new().PI *radius *radius
C.area =Math.newInstance().PI *radius *radius
D.area =Math.PI *radius *radius
开始考试点击查看答案 - 5舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板,将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中,正确的是( )
A.另外的2个实例也会变为电影剪辑实例
B.图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1
C.被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值
D.另外2个实例将不受上述操作的任何影响
开始考试点击查看答案 - 6下列那几个属性是 flash mx 不建议使用的属性( )
A.Scroll
B.Maxscroll
C._droptarget
D._highquality
开始考试点击查看答案 - 7下列说法正确的是( )
A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
B.一般来说帧帧动画是用来制作复杂的动画
C.一般来说帧帧动画文件量比补间动画小
D.在制作电影时,背景层可以位于任何层
开始考试点击查看答案 - 8下列属性中是字体属性的为( )
A.字符间距
B.字符颜色
C.字型
D.对齐方式
开始考试点击查看答案 - 9关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是( )
A.两种动画模式Flash mx2004都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.以上说法均不对
开始考试点击查看答案 - 10下面对创建蒙板操作的说法错误的是( )
A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面
B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash 都将忽略
C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的
D.在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象
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