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对于三维图层的合成,After Effects 提供了哪些坐标系工作方式?

发布时间:2024-07-09

A.Local Axis Mode

B.World Axis Mode

C.View Axis Mode

D.Parent Axis Mode

试卷相关题目

  • 1对象层的3D 开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D 层的三维坐标描述准确的是:

    A.红、绿、蓝色的坐标分别代表3D 层的X、Y、Z 轴

    B.用选择工具在3D 层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D 层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性

    C.摄像机同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作

    D.灯光同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作

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  • 2在三维空间中进行合成时,After Effects 最多可以同时打开几个窗口进行工作?

    A.1

    B.2

    C.3

    D.4

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  • 3对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?

    A.Hue/Saturation

    B.Levels

    C.Curves

    D.Bright & Contrast

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  • 4在Vector Paint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式是?

    A.All Strokes

    B.Past Strokes

    C.Hold Strokes

    D.Animate Strokes

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  • 5下面哪种方法可以对Layer的局部范围施加Effect,而不影响其他范围(指出适用于所有Effect的方法)?

    A.建立Adjust Layer,并应用Effect

    B.为应用Effect的Layer建立Mask

    C.为应用Effect的Layer建立Selection。

    D.在Effect Controls对话框中调节影响区域。

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  • 6在默认情况下,After Effects 的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?

    A.RGB

    B.Luminance

    C.Saturation

    D.YIQ

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  • 7After Effects 的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:

    A.位置

    B.旋转

    C.位置及旋转

    D.仿射边角与透视边角

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  • 8在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?

    A.一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%)

    B.二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y]

    C.三维数组:3D 层的缩放比例和位置属性

    D.四维数组:颜色[R,G,B,A]

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  • 9关于用表达式语句表示或描述层的属性,以下说法哪些是正确的?

    A.Position[1]表示层的x 轴位置的值

    B.scale[1]表示层在宽度上的缩放比例值

    C.用一个四维数组表示颜色,则[255,255,255,1]表示一个不透明的白色固态层

    D.用一个四维数组表示颜色,则[0,0,0,0]表示一个透明的黑色层

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  • 10After Effects中输出的影片在电视上一前一后的抖动而不是平滑顺畅的播放,这是因为:

    A.影片输出时没有选择Frame Blending

    B.影片输出时没有选择Motion Blur

    C.影片输出时Field Render选择了off

    D.影片输出时Field Render的选择与视频设备的场序相反

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