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可以根据图像的哪些差异比较来进行追踪?(    )

发布时间:2024-07-09

A.RG

B.B.Luminance

C.Saturation

D.Depth

试卷相关题目

  • 1下列哪些3D Channel信息可以被After Effects识别?(    )

    A.三维场景中的Object ID信息

    B.三维场景中元素的反射信息

    C.三维场景的灯光照明信息

    D.三维场景的摄像机信息

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  • 2为Particle指定一个Property Mapper,指定的Map应用Effect产生噪波效果。要使用其噪波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作?(    )

    A.对该层进行Pro-Compose

    B.直接指定即可,不需要其他操作

    C.删除该层的特效

    D.指定的Map必须在当前Comp中

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  • 3下面哪种方法可以对Layer的局部范围施加Effect,而不影响其他范围(指出适用于所有Effect的方法)?(    )

    A.建立Adjust Layer,并应用Effect

    B.为应用Effect的Layer建立Mask

    C.为应用Effect的Layer建立Selection。

    D.在Effect Controls对话框中调节影响区域。

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  • 4调色后产生的噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影响调色效果?(    )

    A.Overlay

    B.Difference

    C.Saturation

    D.Luminosity

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  • 5在After Effects 中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:(    )

    A.可以用钢笔工具(Pen Tool)绘制自由遮罩

    B.可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩

    C.可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>New Mask 命令,绘制各种遮罩

    D.可以利用在Adobe Photoshop 或Adobe Illustrator中绘制的路径作为遮罩

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  • 6下列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中? (    )

    A.Hue

    B.Saturation

    C.Color

    D.Luminosity

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  • 7为特效的效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑?(    )

    A.Comp窗口

    B.Layer窗口

    C.Timeline窗口

    D.Effect Controls窗口

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  • 8After Effects 中,Vector Paint特效在下列哪个窗口中可以完成绘制工作?(    )

    A.Comp窗口

    B.Layer窗口

    C.Effect Control窗口

    D.Timeline窗口

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  • 9在Vector Paint特效中,自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形,直到绘制下一图形时结束显示。符合描述的回放模式是? (    )

    A.All Strokes

    B.Past Strokes

    C.Hold Strokes

    D.Animate Strokes

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  • 10在Vector Paint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式是?(    )

    A.All Strokes

    B.Past Strokes

    C.Hold Strokes

    D.Animate Strokes

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