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下列对粒子 Ephemeral Property Mappers 描述正确的是?

发布时间:2024-07-09

A.Ephemeral Property Mappers 用指定层映象对穿过层的粒子进行影响

B.Ephemeral Property Mappers 持续改变层映象属性为最近的值,直到另一个运算修改了粒子

C.Ephemeral Property Mappers 在每一帧后恢复粒子属性为初始值

D.Ephemeral Property Mappers 属性可以指定一个数学运算增强、减弱或者限制映象结果

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  • 1使用文字工具无法对一下哪种文字进行再编辑?

    A.已经转化为3D图层的文字层

    B.施加关键帧动画或预制文字效果后的文字层

    C.使用Create Outlines菜单命令将文字层转化为Mask后生成的文字型Mask

    D.已经合并图层后的Psd文件中的文字

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  • 2下列哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有的遮罩区域:

    A.Add

    B.Subtract

    C.Darken

    D.Difference

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  • 3为Mask制作Shape动画后,使用下来那个命令可以方便的提高动画精度?

    A.调节 Mask Feather

    B.修改 Mask Opacity

    C.应用 Smart Mask Interpation

    D.设置 Mask Expansion

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  • 4使用矩形遮罩工具绘制mask时,

    A.按住Shift键拖动手柄,可以产生正方形遮罩

    B.按住Ctrl键拖动手柄,可以产生正方形遮罩

    C.按住Alt键拖动手柄,可以产生正方形遮罩

    D.按住Ctrl+Alt键拖动手柄,可以产生正方形遮罩

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  • 5在After Effects 6.5中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调整:

    A.对遮罩边缘进行羽化

    B.设置遮罩的不透明度

    C.扩展和收缩遮罩

    D.对遮罩进行反转

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    A.Hue

    B.Saturation

    C.Color

    D.Luminosity

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  • 7如何产生对象被腐蚀的效果?

    A.Brush Strokes

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    D.Roughen Edges

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  • 8After Effects 5.E.中,投射彩色阴影由什么因素决定?

    A.照明灯决定

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    C.透射阴影层的材质属性决定

    D.接受阴影层的材质属性决定

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  • 9下列那些信息不能用于追踪参考?

    A.RGB 色彩信息

    B.亮度信息

    C.颜色饱和度信息

    D.深度信息

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  • 10After Effects 5.E.摄像机支持下列那些效果?

    A.摄像机动画效果

    B.镜头聚焦效果

    C.控制 RPF 摄像机

    D.同一场景中架设多架摄像

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