根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的
A.打开运动模糊开关
B.应用Each特效
C.应用Direction Blur特效
D.应用Motion Blur特效
试卷相关题目
- 1可以在下列那些窗口中设置层的入点和出点、
A.Footage 窗口
B.Layer窗口
C.Comp窗口
D.Timeline窗口
开始考试点击查看答案 - 2以下哪些操作可以改变层的Alpha 通道?
A.调节层的不透明度
B.在文字层继续输入文字
C.用钢笔工具在层上绘制Mask
D.用钢笔工具在层上绘制开放的路径
开始考试点击查看答案 - 3在Project窗口中连续导入多个外部素材方法有:
A.选择菜单命令File>Import>Placeholder
B.选择菜单命令File>Import>Multiple Files
C.选择菜单命令File>Import>Solid
D.选择菜单命令File>Collect Files
开始考试点击查看答案 - 4视频编辑中,最小单位是?
A.小时
B.分钟
C.秒
D.帧
开始考试点击查看答案 - 5After Effects 在导入Premiere 的项目文件时:
A.保留Premiere 项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间
B.将Premiere 中的切换效果和标题转换为固态层
C.保留Premiere 中的运动和滤镜设置
D.保留Premiere 中的透明度
开始考试点击查看答案 - 6通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?
A.使用Layer>Time Stretch 菜单命令调出Time Stretch 对话窗口,在Stretch Factor 或New Duration 中输入负值
B.使用快捷键Ctrl + Alt + R (Windows)或Command + Option + R (Mac OS)
C.使用Layer>Enable Time Remapping 菜单命令,生成Time Remap 关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放
D.通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放
开始考试点击查看答案 - 7下面的哪个层具有Material Options属性:
A.Text
B.三维层
C.Camera
D.二维层
开始考试点击查看答案 - 8对于一个固态层,在时间线窗口内具有的transform属性有:
A.Skew
B.Anchor Point
C.Scale
D.Opacity
开始考试点击查看答案 - 9在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。请问,下列哪些添加方法正确?
A.在Reshape特效的Effect Controls对话框Correspondence Points栏中添加新的控制点
B.激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask
C.激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask
D.Mask的控制点即对应变形控制点
开始考试点击查看答案 - 10下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?
A.Stretch
B.Duration
C.Time-Remapping
D.In/Out
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