当不能采用生成子类的方法进行扩充时,可采用( )设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。
A.外观(Facade)
B.单例(Singleton)
C.参与者(Participant)
D.装饰(Decorator)
试卷相关题目
- 1已知某子系统为外界提供功能服务,但该子系统中存在很多粒度十分小的类,不便 被外界系统直接使用,采用( )设计模式可以定义一个髙层接口,这个接口使得这一子系 统更加容易使用。
A.外观(Facade)
B.单例(Singleton)
C.参与者(Participant)
D.装饰(Decorator)
开始考试点击查看答案 - 2下面的( )模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,并使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 ^
A.组合(Composite)
B.桥接(Bridge)
C.装饰(Decorator)
D.外观(Facade)
开始考试点击查看答案 - 3某公司开发一个文档编辑器,该编辑器允许在文档中直接嵌入图形对象,但开销很 大。用户在系统设计之初提出编辑器在打开文档时必须十分迅速,可以暂时通过一些符号 来表示相应的图形。针对这种需求,公司可以采用( )避免同时创建这些图形对象。
A.代理模式
B.外观模式
C.桥接模式
D.组合模式
开始考试点击查看答案 - 4( )设计模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。
A.Builder(建造者)
B.Factory Method(工厂方法)
C.Prototype(原型)
D.Facade(外观)
开始考试点击查看答案 - 5( )设计模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。
A.Adapter(适配器)
B._ Singleton(单例)
C.Abstract Factory(抽象工厂)
D.Template Method(模板方法)
开始考试点击查看答案 - 6—个树形文件系统体现了( )模式。
A.装饰(Decorator)
B.组合(Composite)
C.桥接(Bridge)
D.代理(Proxy)
开始考试点击查看答案 - 7当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用( )设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的重用。
A.外观(Facade)
B.组合(Composite)
C.享元(Flyweight)
D.适配器(Adapter)
开始考试点击查看答案 - 8当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用(该类的接口转换成我们希望的接口。
A.命令(Command)
B.适配器(Adapter))设计模式将
C.装饰(Decorator)
D.享元(Flyweight)
开始考试点击查看答案 - 9以下关于适配器模式的叙述错误的是( )。
A.适配器模式将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本接口不兼容的 那些类可以一起工作
B.在类适配器中,Adapter和Adaptee是继承关系;而在对象适配器中,Adapter 和Adaptee是关联关系
C.类适配器比对象适配器更加灵活,在Java、C#等语言中可以通过类适配器一次适配多个适配者类
D.适配器可以在不修改原来的适配者接口 Adaptee的情况下将一个类的接口和 另一个类的接口匹配起来
开始考试点击查看答案 - 10现要开发一个文件转换软件,将文件由一种格式转换为另一种格式,如将XML文 件转换为PDF文件,将DOC文件转换为TXT文件,有些文件格式转换代码已经存在。为 了将已有的代码应用于新软件,而不修改软件的整体结构,可以使用( )设计模式进行系 统设计。
A.适配器(Adapter)
B.组合(Composite)
C.外观(Facade)
D.桥接(Bridge)
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