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2015年,是H5游戏(基于HTML5页面技术开发的游戏)行业大爆发的一年,也是真正意义上的无缝娱乐新时代
2015年,我想这个行业会出现前所未有的爆发:4G网络、低价智能手机等让游戏行业的规则完全改变。
"从智能硬件到手游再到如今聚焦H5游戏(基于HTML5页面技术开发的游戏)开发,可以说我的创业就是概括为两个关键点――移动和娱乐。"我用了11步围住神经猫,击败89%的人,你能超过我吗?"在看似像围棋棋盘的游戏界面上,玩家需要做的只是点击圆点围住神经猫。看似非常简单的小游戏,却在2014年的夏天异军突起,占据微信朋友圈的强势关注足足有一周的时间,这就是一款典型的H5游戏。
H5统治web世界
很多人可能并不知道"神经猫"在巅峰时期的收入最高可达每日百万,而类似的一些小游戏,只要保证产品能有百万访问,一年也会有近千万的收益。正是移动技术的发展以及智能终端的普及和人们利用碎片化时间的行为模式,使得这种基于全新技术平台和规则的H5游戏获得了巨大的市场空间。
众所周知,HTML5是近10年来 Web标准最巨大的飞跃。和以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表示Web内容,它的使命是将Web带入一个成熟的应用平台,而这个飞越过程中,最大的变化当然来自于对于移动化浪潮的推动。据统计2013年全球将有10亿手机浏览器支持HTML5同时HTML Web开发者数量将达到200万。毫无疑问,HTML5将成为未来5-10年内,移动互联网领域的主宰者,而先知教主乔布斯也早在2010年就预言,全球进入H5时代。
探寻"5秒钟"的价值
与以往的手游相比,H5游戏不需要你另外下载App才能玩,你只要点开朋友圈的分享,就能通过浏览器在网页上玩,比如神经猫就是用微信内置浏览器来玩,并不影响消费者的社交圈其他应用和操作,消费者可能花只需几分钟就能完成一次过瘾的娱乐。
如今,我们所从事的绝非简单的游戏开发工作,我们打造的是一款游戏开发的平台,会帮助很多创新团队来完成开发实施乃至推广,这是我们短时间内就成长迅速的奥秘所在。在我看来,游戏行业从以前的技术壁垒过,慢慢变成了如今的泛年龄群。消费者可以随心所欲畅游其中,所以整个游戏行业开始洗牌。我觉得新的一年,手游正如我们的互动平台的名字"5秒游戏"一样,是在5秒之内研究如何让消费者迅速接受。
很多企业也看到这个领域的潜在价值,会做一些植入,这样很轻松在游戏间就让消费者了解企业和企业的产品,这也是刚刚开发的一种赢利模式。在移动时代,善于利用消费者的碎片时间,并让其接受,这样的产品和企业才会有更多成功的机会。
责编:荣秀
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