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幼儿园大班教案:大班数学《谁是猜拳高手》教案模板

来源:互联网发布时间:2017-03-06 20:32:37

幼儿园大班数学教案:《谁是猜拳高手》教案模板

一、设计思路
大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。
梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现——概括提升——巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。
统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。

二、活动目标
2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据,在经验分享和解决问题的过程中发展初步的分析、综合能力。

三、活动准备
材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等

四、活动过程


1、取队名,营造气氛
2、猜输赢,激发兴趣
“两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)

从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。


1、第一轮游戏,运用自己的方法统计 (游戏方法:男女对抗) = 1 * GB3 ①二人游戏
交流游戏结果并引出统计方法
= 3 * GB3 ③小结
2、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计
= 2 * GB3 ②幼儿运用原有经验统计记录
= 3 * GB3 ③交流记录数据的方法
“你和几个人玩了?你赢了几次?”
= 4 * GB3 ④教师归纳概括,引入新经验

创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。





1、第三轮游戏,运用新经验统计
2、交流分析统计记录
“从记录上你能看出些什么?”
“对于这些记录,你有什么意见或看不懂的地方?”
4、总决赛,激发幼儿游戏兴趣
比赛次数多的时候,记录可以帮我们的忙,记一记,数一数,比一比,就能知道比赛结果了,统计的方法真有用。

分析统计记录旨在理解统计的作用与意义。
引导质疑法鼓励幼儿在辩析中主动学习。

责编:guquan

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