- 讲师:刘萍萍 / 谢楠
- 课时:160h
- 价格 4580 元
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合成模式
1.定义:合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体和部分的关系。合成模式可以使客户端将单纯的元素和复合的元素同等看待。
2.两种实现
缺点:虽然树枝对象还是树叶对象在客户端看来是没区别了,但是他们两者确实是有区别的。使用透明式的实现方式,就会发生这样的情况:客户端可能调用了树叶对象的子结点管理方法,使用透明式实现使得这样的错误在编译器无法被检查出来,只能延迟到运行期才会暴露出来。(说白了就是客户端可能会调到空的方法。)
2)安全式:子结点集合的管理方式只在树枝接点中定义,客户端必须明确知道当前对象到底是树枝还是树叶。
3.合成模式实现的几个问题
2)遍历时缓存(不明白撒意思)
4.应该使用合成模式的情形
2)需要客户端忽略掉个体构件和组合构件的区别。客户端必须平等对待所有的构件,包括个体构件和组合构件
5.合成模式的优点
2)使用合成模式可以使得构件对客户端透明
6.合成模式的缺点
2)使用继承的方法来增加新的行为比较困难。
7.思考
责编:罗莉
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